บ้าน ข่าว Origins ของ GTA 3 Iconic Feature เปิดตัว

Origins ของ GTA 3 Iconic Feature เปิดตัว

by Patrick Feb 11,2025

Origins ของ GTA 3 Iconic Feature เปิดตัว

มุมกล้องภาพยนตร์ของ Grand Theft Auto 3: มรดกที่ไม่คาดคิดของการนั่งรถไฟ

มุมกล้องภาพยนตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของซีรีย์ Auto Grand Theft Auto ตั้งแต่ Grand Theft Auto 3 มีต้นกำเนิดที่ต่ำต้อยอย่างไม่คาดคิด: การนั่งรถไฟ "น่าเบื่อ" อดีตนักพัฒนาเกมร็อคสตาร์ Obbe Vermeij เพิ่งแบ่งปันเรื่องราวเบื้องหลังของคุณลักษณะที่มีชื่อเสียงในตอนนี้

Vermeij ทหารผ่านศึกที่มีส่วนร่วมใน GTA 3, Vice City, San Andreas และ GTA 4 มักเผยให้เห็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยการพัฒนาในบล็อกและ Twitter ของเขา โพสต์ล่าสุดของเขามีรายละเอียดเกี่ยวกับการกำเนิดของกล้องภาพยนตร์ ในขั้นต้นเขาพบการนั่งรถไฟในเกมที่น่าเบื่อหน่าย ในขณะที่เขาคิดว่าการอนุญาตให้ผู้เล่นข้ามไปสิ่งนี้พิสูจน์ได้ว่าเป็นไปไม่ได้เนื่องจากปัญหาการสตรีมที่อาจเกิดขึ้น ทางออกของเขา? เขาใช้กล้องที่เปลี่ยนระหว่างมุมมองตามเส้นทางรถไฟเพื่อเพิ่มการเดินทางที่น่าเบื่อเป็นอย่างอื่น

การเปลี่ยนจากการนั่งรถไฟทางโลกไปเป็นฟีเจอร์การกำหนดชุดที่เกิดขึ้นเมื่อเพื่อนร่วมงานแนะนำให้ใช้กล้องไดนามิกแบบเดียวกันกับการเดินทางด้วยรถยนต์ ทีมพบผลลัพธ์ที่ "สนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจ" ดังนั้นจึงทำให้สถานที่ของมุมกล้องถ่ายภาพในประวัติศาสตร์ของกล้องในประวัติศาสตร์ของ GTA

ในขณะที่มุมยังคงไม่เปลี่ยนแปลงใน Vice City มันได้รับการแก้ไขใน San Andreas โดยนักพัฒนาอื่น พัดลมแสดงให้เห็นว่าการนั่งรถไฟดั้งเดิมจะมีลักษณะอย่างไรหากไม่มีกล้องภาพยนตร์กระตุ้นให้ Vermeij ชี้แจงว่ามันจะคล้ายกับมาตรฐานมุมมองด้านหลังที่สูงขึ้นเล็กน้อยของรถม้า

ข้อมูลเชิงลึกของ Vermeij ขยายเกินมุมกล้อง เมื่อไม่นานมานี้เขาได้ยืนยันรายละเอียดจากการรั่วไหลของ GTA ที่สำคัญยืนยันการสำรวจในอดีตของ Rockstar เกี่ยวกับโหมดออนไลน์สำหรับ GTA 3 เขาเปิดเผยการมีส่วนร่วมของเขา: การดำเนินการ Deathmatch ขั้นพื้นฐานในที่สุดก็ถูกทิ้ง