Ev Haberler GTA 3 ikonik özelliğin kökenleri açıklandı

GTA 3 ikonik özelliğin kökenleri açıklandı

by Patrick Feb 11,2025

GTA 3 ikonik özelliğin kökenleri açıklandı

Grand Theft Auto 3'ün Sinematik Kamera Açısı: Bir Tren Yolculuğu Beklenmedik Mirası

Grand Theft Auto 3'ten bu yana Grand Theft Auto serisinin bir zımbası olan ikonik sinematik kamera açısı beklenmedik bir şekilde alçakgönüllü bir kökene sahipti: "sıkıcı" bir tren yolculuğu. Eski Rockstar oyunları geliştiricisi Obbe Vermeij kısa süre önce bu ünlü özelliğin sahne arkası hikayesini paylaştı.

GTA 3, Vice City, San Andreas ve GTA 4'e katkıda bulunan bir emektar olan Vermeij, blogunda ve Twitter'da sık sık kalkınma fıkralarını ortaya çıkarıyor. En son gönderisi sinematik kameranın doğuşunu detaylandırıyor. Başlangıçta, oyun içi tren yolculuğu monoton buldu. Oyuncuların atlamasına izin vermeyi düşünürken, bu potansiyel akış sorunları nedeniyle imkansızdı. Onun çözümü? Tren pistleri boyunca bakış açıları arasında dinamik olarak değişen ve aksi takdirde sıkıcı yolculuğu geliştiren bir kamera uyguladı.

Sıradan bir tren yolculuğundan seri tanımlayıcı bir özelliğe geçiş, bir meslektaşım aynı dinamik kamerayı araba yolculuklarına uygulamayı önerdiğinde gerçekleşti. Ekip, sonucun "şaşırtıcı derecede eğlenceli" olduğunu buldu, böylece sinematik kamera açısının GTA tarihindeki yerini sağlamlaştırdı.

Vice City'de açı değişmeden kalırken, San Andreas'ta başka bir geliştirici tarafından revizyonlar yapıldı. Bir fan, sinematik kamera olmadan orijinal tren yolculuğunun nasıl görüneceğini bile gösterdi ve Vermeij'i tren arabasının standart, hafif yükseltilmiş bir arka görünümüne benzeyeceğini açıklığa kavuşturmaya teşvik etti.

Vermeij'in içgörüleri kamera açılarının ötesine uzanır. Kısa süre önce, Rockstar'ın GTA 3 için çevrimiçi bir modun geçmiş keşfetmesini doğrulayan önemli bir GTA sızıntısından detayları destekledi. Katkısını açıkladı: Nihayetinde önemli ölçüde daha fazla gelişme gerektirdiği için hurdaya çıkarılan ilkel bir ölüm eşiği uygulaması.