Witcher 4的导演阐明了CIRI的游戏模型:没有任何更改。最近的幕后录像引发了有关CIRI外观的辩论,其中一些暗示着她的面部模型的改变。但是,游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒体上证实,该模型保持不变。在时间戳2:11和5:47中,在新视频中看到的变化只是在添加电影效果(如照明和动画)之前捕获的“原始镜头”。卡莱姆巴强调,角色的外观自然会根据上下文而不同(预告片,3D模型,游戏中)。
这种澄清涉及对Ciri在揭示预告片中外观的最初反应引起的关注。尽管出现了一些负面反馈,但对原始镜头的反应在很大程度上是积极的。导演的声明强调了游戏开发的迭代性质以及后处理对视觉忠诚度的影响。
巫师4是新三部曲中的第一部,以Ciri为主角,由执行制片人MałgorzataMitręga和Geralt的配音演员Doug Cockle支持。 MitręGa强调了Ciri引人入胜的角色弧和通过转移Geralt的焦点所带来的叙事机会。 Kalemba强调了几年前做出的这种选择的故意性质,强调了Ciri的故事发展和玩家互动的潜力。
这篇文章结束时提到了《巫师4》上的进一步独家内容,其中包括预告片的故障和讨论游戏开发策略的采访,以避免重复Cyberpunk 2077的发布问题。