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可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

by Liam Mar 05,2025

可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模拟器使Bloodborne通过其步调,分析了其性能和社区创造的增强功能的影响。

为了评估他,Morgan利用Shadps4构建了0.5.1 by DieGolix29,这是Raphaelthegreat的自定义分支。在测试了各种构建后,他发现了此版本可以在其系统上产生最佳结果(AMD Ryzen 7 5700X CPU和GeForce RTX 4080 GPU)。

摩根建议安装顶点爆炸修复模式。尽管此mod可以禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地消除了表现为扭曲或错位多边形的视觉故障。不需要其他重要的mod;仿真器包含用于管理性能增强功能的专用菜单,包括60fps支持,最高4K的分辨率和色差换档。

虽然偶尔观察到口吃,但Bloodborne通常保持稳定的60fps帧速率。 1440p和1800p分辨率的实验导致了视觉保真度的增强,但以大量性能下降和不稳定性的成本增加。因此,摩根建议坚持1080p(本机PS4分辨率)或1152p,以达到最佳性能和视觉效果。

摩根得出的结论是,PS4仿真对Bloodborne的非常可行性代表了Shadps4团队的出色成就。在承认剩余的技术缺陷的同时,他认为模拟器的性能令人印象深刻。