Thuis Nieuws Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

by Liam Mar 05,2025

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Thomas Morgan van Digital Foundry heeft onlangs Bloodborne door zijn paces gezet met behulp van de Shadps4-emulator, die de prestaties en de impact van door de gemeenschap gecreëerde verbeteringen analyseerde.

Voor zijn evaluatie gebruikte Morgan Shadps4 Build 0.5.1 door Diegolix29, een build die voortvloeit uit de aangepaste tak van Raphaelthegeat. Na het testen van verschillende builds, vond hij deze versie om optimale resultaten op zijn systeem op te leveren (AMD Ryzen 7 5700X CPU en GeForce RTX 4080 GPU).

Morgan stelt voor om de Vertex Explosion Fix Mod te installeren. Hoewel deze mod pre-game karaktergezichtsaanpassing uitschakelt, elimineert het effectief afleidende visuele glitches die zich manifesteren als vervormde of misplaatste polygonen. Er zijn geen andere significante mods nodig; De emulator bevat een speciaal menu voor het beheren van prestatieverbeteringen, waaronder 60 fps ondersteuning, resoluties tot 4K en chromatische aberratieschakelaars.

Terwijl af en toe stotteren werd waargenomen, handhaafde Bloodborne over het algemeen een stabiele 60 fps framesnelheid. Experimenten met 1440p- en 1800P -resoluties resulteerden in verbeterde visuele betrouwbaarheid, maar kwamen ten koste van aanzienlijke prestatiedalingen en verhoogde instabiliteit. Daarom adviseert Morgan vast te houden aan 1080p (native PS4 -resolutie) of 1152p voor de beste balans tussen prestaties en visuals.

Morgan concludeerde dat de haalbaarheid van PS4 -emulatie voor Bloodborne een opmerkelijke prestatie is van het Shadps4 -team. Terwijl hij de resterende technische onvolkomenheden erkende, beschouwde hij de prestaties van de emulator als indrukwekkend.