Ev Haberler Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

by Liam Mar 05,2025

Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Digital Foundry'den Thomas Morgan kısa bir süre önce Shadps4 emülatörünü kullanarak Bloodborne'u hızlandırdı, performansını ve topluluk tarafından oluşturulan geliştirmelerin etkisini analiz etti.

Değerlendirmesi için Morgan, RaphaeltheGreat'in özel şubesinden kaynaklanan bir yapı olan Diegolix29 tarafından Shadps4 Build 0.5.1'i kullandı. Çeşitli yapıları test ettikten sonra, bu versiyonu sisteminde optimum sonuçlar elde etmek için buldu (AMD Ryzen 7 5700X CPU ve GeForce RTX 4080 GPU).

Morgan, tepe patlama düzeltme modunun kurulmasını önerir. Bu mod oyun öncesi karakter yüz özelleştirmesini devre dışı bıraksa da, çarpık veya yanlış yerleştirilmiş çokgenler olarak ortaya çıkan dikkat dağıtıcı görsel aksaklıkları etkili bir şekilde ortadan kaldırır. Başka önemli modlara gerek yoktur; Emülatör, 60 fps desteği, 4K'ya kadar çözünürlükler ve kromatik sapma geçişleri dahil olmak üzere performans geliştirmeleri yönetmek için özel bir menü içerir.

Ara sıra kekemelik gözlenirken, Bloodborne genellikle kararlı bir 60 fps kare hızını korumuştur. 1440p ve 1800p çözünürlükleri ile yapılan deneyler, görsel sadakatin artmasına neden oldu, ancak önemli performans düşüşleri ve istikrarsızlık artan pahasına geldi. Bu nedenle Morgan, performans ve görsellerin en iyi dengesi için 1080p'ye (yerel PS4 çözünürlüğü) veya 1152p'ye yapışmayı tavsiye eder.

Morgan, Bloodborne için PS4 emülasyonunun fizibilitesinin Shadps4 ekibi tarafından dikkate değer bir başarıyı temsil ettiği sonucuna vardı. Kalan teknik kusurları kabul ederken, emülatörün performansını etkileyici gördü.