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Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

by Liam Mar 05,2025

Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Thomas Morgan de Digital Foundry a récemment mis Bloodborne à l'épreuve en utilisant l'émulateur Shadps4, analysant ses performances et l'impact des améliorations créées par la communauté.

Pour son évaluation, Morgan a utilisé Shadps4 Build 0.5.1 par Diegolix29, une construction provenant de la branche personnalisée de RaphaelTheGreat. Après avoir testé diverses versions, il a trouvé cette version pour donner des résultats optimaux sur son système (CPU AMD Ryzen 7 5700X et GEForce RTX 4080 GPU).

Morgan suggère d'installer le mod de correction d'explosion du sommet. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage des caractères d'avant-match, il élimine efficacement les pépins visuels distrayants manifestés comme des polygones déformés ou déplacés. Aucun autre mods significatif n'est nécessaire; L'émulateur intègre un menu dédié pour gérer les améliorations des performances, y compris le support de 60 ips, des résolutions jusqu'à 4K et des bascules d'aberration chromatiques.

Alors que le bégaiement occasionnel a été observé, Blood-Borne a généralement maintenu une fréquence d'images stable de 60fps. Des expériences avec des résolutions 1440p et 1800p ont entraîné une fidélité visuelle accrue, mais ont été au prix des baisses de performances significatives et une instabilité accrue. Par conséquent, Morgan conseille de s'en tenir à 1080p (résolution native PS4) ou 1152p pour le meilleur équilibre des performances et des visuels.

Morgan a conclu que la faisabilité même de l'émulation PS4 pour Bloodborne représente une réalisation remarquable de l'équipe Shadps4. Tout en reconnaissant les imperfections techniques restantes, il a jugé les performances de l'émulateur impressionnantes.