บ้าน ข่าว Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

by Liam Mar 05,2025

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Thomas Morgan ของ Digital Foundry เพิ่งวาง Bloodborne ผ่าน PACES โดยใช้ Emulator Shadps4 วิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของการปรับปรุงชุมชนที่สร้างขึ้น

สำหรับการประเมินของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ซึ่งเป็นงานสร้างที่เกิดจากสาขาที่กำหนดเองของ RaphaeltheGreat หลังจากทดสอบการสร้างต่าง ๆ เขาพบรุ่นนี้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในระบบของเขา (AMD Ryzen 7 5700X CPU และ GeForce RTX 4080 GPU)

มอร์แกนแนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion ในขณะที่ mod นี้ปิดใช้งานการปรับแต่งตัวละครก่อนเกม แต่มันก็ช่วยลดความผิดพลาดทางสายตาได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือถูกวางผิดที่ ไม่จำเป็นต้องมี mods ที่สำคัญอื่น ๆ Emulator รวมเมนูเฉพาะสำหรับการจัดการการปรับปรุงประสิทธิภาพรวมถึงการสนับสนุน 60FPS ความละเอียดสูงถึง 4K และสลับความผิดปกติของสี

ในขณะที่พบการพูดติดอ่างเป็นครั้งคราว Bloodborne ยังคงอัตราเฟรม 60fps ที่มั่นคง การทดลองที่มีความละเอียด 1440p และ 1800p ส่งผลให้ความเที่ยงตรงของภาพเพิ่มขึ้น แต่มาจากค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและเพิ่มความไม่แน่นอน ดังนั้นมอร์แกนจึงแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียด PS4 ดั้งเดิม) หรือ 1152p เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดของประสิทธิภาพและภาพ

มอร์แกนสรุปว่าความเป็นไปได้อย่างมากของการจำลอง PS4 สำหรับ Bloodborne แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จที่น่าทึ่งของทีม Shadps4 ในขณะที่ยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขาถือว่าประสิทธิภาพของอีมูเลเตอร์น่าประทับใจ