소식 Bloodborne은 거의 안정된 60fps로 PC에서 에뮬레이션 할 수 있습니다.

Bloodborne은 거의 안정된 60fps로 PC에서 에뮬레이션 할 수 있습니다.

by Liam Mar 05,2025

Bloodborne은 거의 안정된 60fps로 PC에서 에뮬레이션 할 수 있습니다.

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터를 사용하여 Faces를 통해 Bloodborne을 넣어 성능과 지역 사회 제작 개선의 영향을 분석했습니다.

그의 평가를 위해 Morgan은 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에서 나온 빌드 인 Diegolix29의 Shadps4 Build 0.5.1을 사용했습니다. 그는 다양한 빌드를 테스트 한 후이 버전에서 시스템에서 최적의 결과를 얻는 것으로 나타났습니다 (AMD Ryzen 7 5700X CPU 및 Geforce RTX 4080 GPU).

Morgan은 정점 폭발 수정 모드를 설치할 것을 제안합니다. 이 Mod는 게임 사전 게임 캐릭터 얼굴 사용자 정의를 비활성화하지만 왜곡되거나 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 시각적 글리치가 효과적으로 제거됩니다. 다른 중요한 모드는 필요하지 않습니다. 에뮬레이터에는 60fps 지원, 최대 4K 해상도 및 색수차 토글을 포함한 성능 향상을 관리하기위한 전용 메뉴가 통합되어 있습니다.

때때로 말더듬이 관찰되었지만 Bloodborne은 일반적으로 안정적인 60fps 프레임 속도를 유지했습니다. 1440p 및 1800p 해상도 실험으로 시각적 충실도가 향상되었지만 상당한 성능 감소와 불안정성이 높아졌습니다. 따라서 Morgan은 성능과 시각의 최상의 균형을 위해 1080p (기본 PS4 해상도) 또는 1152p를 고수 할 것을 권장합니다.

Morgan은 Bloodborne에 대한 PS4 에뮬레이션의 가능성이 Shadps4 팀의 놀라운 성과를 나타냅니다. 남은 기술적 결함을 인정하면서 에뮬레이터의 성능이 인상적이라고 생각했습니다.