Heim Nachricht Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

by Liam Mar 05,2025

Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Thomas Morgan von Digital Foundry hat kürzlich mit dem Shadps4-Emulator blutborne durch seine Schritte gesteckt, wobei die Leistung und die Auswirkungen von Gemeinschaftsverbesserungen analysiert wurden.

Für seine Bewertung verwendete Morgan Shadps4 Build 0.5.1 von Diegolix29, ein Build, der sich aus Raphaelthegres Branch stellte. Nachdem er verschiedene Builds getestet hatte, fand er diese Version, um optimale Ergebnisse in seinem System zu erzielen (AMD Ryzen 7 5700x CPU und Geforce RTX 4080 GPU).

Morgan schlägt vor, den Vertex Explosion Fix Mod zu installieren. Während dieser Mod die Anpassung der Gesichtszeichen vor dem Spiel deaktiviert, beseitigt er ablenkende visuelle Störungen effektiv als verzerrte oder fehlgeleitete Polygone. Es sind keine anderen bedeutenden Mods erforderlich; Der Emulator enthält ein dediziertes Menü zum Verwalten von Leistungsverbesserungen, einschließlich 60fps -Unterstützung, Auflösungen bis zu 4K und chromatische Aberrationschaltungen.

Während gelegentliches Stottern beobachtet wurde, hielt Blutborne im Allgemeinen eine stabile 60 -fps -Formrate bei. Experimente mit Auflösungen von 1440p und 1800p führten zu einer verbesserten visuellen Treue, kamen jedoch zu Kosten erheblicher Leistungsabfälle und einer erhöhten Instabilität. Daher empfiehlt Morgan, sich an 1080p (native PS4 -Auflösung) oder 1152p für das beste Gleichgewicht zwischen Leistung und Grafik und visuellen Bilanz zu halten.

Morgan kam zu dem Schluss, dass die Machbarkeit der PS4 -Emulation für Blutborne eine bemerkenswerte Leistung des Shadps4 -Teams darstellt. Während er die verbleibenden technischen Unvollkommenheiten anerkannte, hielt er die Leistung des Emulators beeindruckend.