Rumah Berita Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

by Liam Mar 05,2025

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkahnya menggunakan emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kesan peningkatan masyarakat.

Untuk penilaiannya, Morgan menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, yang membina dari cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, dia mendapati versi ini menghasilkan hasil yang optimum pada sistemnya (AMD Ryzen 7 5700X CPU dan GeForce RTX 4080 GPU).

Morgan mencadangkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka watak pra-permainan, ia secara berkesan menghapuskan gangguan visual yang mengganggu yang ditunjukkan sebagai poligon yang diputarbelitkan atau tidak disengajakan. Tiada mod penting lain yang diperlukan; Emulator menggabungkan menu khusus untuk menguruskan peningkatan prestasi, termasuk sokongan 60fps, resolusi sehingga 4K, dan togol penyimpangan kromatik.

Walaupun kegagapan sekali -sekala diperhatikan, Bloodborne umumnya mengekalkan kadar bingkai 60fps yang stabil. Eksperimen dengan resolusi 1440p dan 1800p mengakibatkan kesetiaan visual yang dipertingkatkan, tetapi datang dengan kos penurunan prestasi yang signifikan dan ketidakstabilan yang meningkat. Oleh itu, Morgan menasihatkan melekat pada 1080p (resolusi PS4 asli) atau 1152p untuk keseimbangan prestasi dan visual terbaik.

Morgan menyimpulkan bahawa kelayakan emulasi PS4 untuk Bloodborne mewakili pencapaian yang luar biasa oleh pasukan Shadps4. Semasa mengakui ketidaksempurnaan teknikal yang tersisa, beliau menganggap prestasi emulator itu mengagumkan.