Trang chủ Tin tức Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

by Owen Mar 06,2025

Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Kingdom Come: Deliveryance 2's Vicomenal ra mắt: Một triệu bản được bán trong một ngày

Một thành công vang dội trên các nền tảng

Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt ngoạn mục, đạt được cả số lượng đáng hoan nghênh và số liệu bán hàng ấn tượng trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã vượt qua một triệu bản được bán trong vòng 24 giờ kể từ ngày 4 tháng 2 năm 2025. Thành tích này vượt trội đáng kể so với người tiền nhiệm của nó, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.

Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi đồng thời vượt quá 176.285 trong khoảng thời gian sáu giờ, lùn ở đỉnh cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069 người chơi. Hơn nữa, KCD2 đã đảm bảo một vị trí nổi bật, xếp thứ 12 trong số tất cả các trò chơi PlayStation ở Mỹ trên trang chủ cửa hàng PS tại thời điểm viết bài này. Opencritic đã trao cho trò chơi xếp hạng "hùng mạnh", tự hào với số điểm 89 và tỷ lệ giới thiệu phê bình 97%.

Giải quyết phản hồi quan trọng

Mặc dù sự tiếp nhận tích cực quá mức, KCD2 vẫn không có những kẻ gièm pha. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã giải quyết một số đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), thừa nhận sự chênh lệch giữa xếp hạng cao nói chung của trò chơi và điểm thấp hơn nhất định từ các cửa hàng cụ thể. Những cửa hàng này chỉ trích các khía cạnh của trò chơi, mô tả trải nghiệm này là khó khăn hoặc đòi hỏi quá mức. Vávra trả lời những lời chỉ trích này, tinh vi đặt câu hỏi về tính toàn vẹn của các nhà phê bình.

Chống lại phản ứng dữ dội trực tuyến

Vávra cũng tham gia vào những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào trò chơi bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông trực tiếp thách thức các đánh giá của người dùng Metacritic có nhãn KCD2 là "trò chơi DEI [Đa dạng, Vốn chủ sở hữu và bao gồm] không chính xác về mặt lịch sử", thúc giục người hâm mộ xem xét trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực tự động nào. Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh cơ quan của người chơi trong việc định hình trải nghiệm trong trò chơi của họ trong thế giới mở rộng của game nhập vai thời trung cổ này.