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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

by Owen Mar 06,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día

Un éxito rotundo en todas las plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, logrando tanto la aclamación crítica como las impresionantes cifras de ventas en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025. Este logro supera significativamente a su predecesor, que tardó más de nueve días en alcanzar el mismo hito.

Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes superiores a 176,285 en un período de seis horas, eclipsando el pico histórico de KCD1 de 96,069 jugadores. Además, KCD2 aseguró una posición prominente, ocupando el puesto 12 entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. En la página de inicio de la tienda de PS al momento de escribir este escrito. OpenCritic otorgó al juego una calificación "poderosa", con un puntaje de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%.

Abordar los comentarios críticos

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra abordó algunas críticas negativas en Twitter (X), reconociendo la disparidad entre las calificaciones generalmente altas del juego y ciertos puntajes más bajos de puntos de venta específicos. Estos puntos de venta criticaron aspectos del juego, describiendo la experiencia como ardua o demasiado exigente. Vávra respondió a estas críticas, cuestionando sutilmente la integridad periodística de los revisores.

Contrarrestar la reacción en línea

Vávra también se comprometió con la crítica en línea dirigida a la inclusión del juego de las opciones de romance del mismo sexo. Desafió directamente las revisiones de usuarios metacritos que etiquetaron a KCD2 como "juego históricamente inexacto dei [diversidad, equidad e inclusión]", instando a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo automatizado. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia del jugador en la configuración de su experiencia en el juego dentro del mundo expansivo de este juego de rol medieval.