Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 판매 된 백만 부
플랫폼 전반에 걸쳐 큰 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 릴리스 후 24 시간 이내에 판매 된 백만 부를 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이 성과는 전임자를 크게 능가하며 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 6 시간 내에 176,285 명을 초과하는 동시 플레이어 수가 드워프가 KCD1의 사상 최고점 96,069 명입니다. 또한 KCD2는이 글을 쓰는 당시 PS 스토어 홈페이지에서 미국의 모든 PlayStation 게임 중 12 위를 차지했으며 눈에 띄는 포지션을 확보했습니다. OpenCritic 은이 게임에 "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
중요한 피드백 해결
압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고, KCD2는 퇴치자가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)에서 부정적인 리뷰를 언급했으며, 게임의 일반적으로 높은 등급과 특정 매장의 특정 낮은 점수 사이의 불일치를 인정했습니다. 이 아울렛은 그 경험을 힘든 또는 지나치게 까다로운 것으로 묘사하면서 게임 플레이의 측면을 비판했습니다. Vávra는 이러한 비판에 응답하여 검토 자의 저널리즘 적 완전성에 미묘하게 의문을 제기했습니다.
온라인 반발에 대응합니다
Vávra는 또한 게임의 동성 로맨스 옵션 포함을 목표로하는 온라인 비판에 참여했습니다. 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI [다양성, 형평성 및 포함] 게임으로 표시 한 메타 크리치 사용자 리뷰에 직접 도전하여 팬들에게 게임을 검토하고 자동 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이라고 반복 하여이 중세 RPG의 광대 한 세계에서 게임 내 경험을 형성하는 데있어 플레이어의 대행사가 강조되었습니다.