Rumah Berita Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menjual 1 juta salinan dalam 24 jam

Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menjual 1 juta salinan dalam 24 jam

by Owen Mar 06,2025

Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menjual 1 juta salinan dalam 24 jam

Kerajaan Datang: Debut Fenomenal Delive 2: Satu Juta Salinan Dijual Dalam Sehari

Kejayaan yang menggembirakan di seluruh platform

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) telah mengalami pelancaran yang luar biasa, mencapai kedua -dua pujian kritis dan angka jualan yang mengagumkan di semua platform. Warhorse Studios dengan bangga mengumumkan di Twitter (X) bahawa permainan melampaui satu juta salinan yang dijual dalam masa 24 jam dari pembebasannya pada 4 Februari 2025. Pencapaian ini jauh melebihi pendahulunya, yang mengambil masa sembilan hari untuk mencapai kejayaan yang sama.

Data SteamDB mendedahkan kiraan pemain serentak melebihi 176,285 dalam tempoh enam jam, kerdil KCD1 sepanjang 96,069 pemain. Tambahan pula, KCD2 memperoleh kedudukan yang menonjol, menduduki tempat ke -12 di antara semua permainan PlayStation di Amerika Syarikat di laman utama PS Store pada masa penulisan ini. OpenCritic menganugerahkan permainan sebagai penarafan "perkasa", dengan skor 89 dan kadar cadangan pengkritik 97%.

Menangani maklum balas kritikal

Walaupun penerimaan yang sangat positif, KCD2 tidak mempunyai pengkritiknya. Pengarah Kreatif Daniel Vávra membincangkan beberapa ulasan negatif di Twitter (X), mengakui perbezaan antara penarafan yang umumnya tinggi dan skor yang lebih rendah dari kedai -kedai tertentu. Cawangan -cawangan ini mengkritik aspek permainan, menggambarkan pengalaman sebagai sukar atau terlalu menuntut. Vávra bertindak balas terhadap kritikan ini, secara halus mempersoalkan integriti kewartawanan pengulas.

Mengatasi tindak balas dalam talian

Vávra juga terlibat dengan kritikan dalam talian yang mensasarkan kemasukan permainan pilihan romantik yang sama. Beliau secara langsung mencabar ulasan pengguna Metacritic yang melabelkan KCD2 sebagai "permainan DEI yang tidak tepat [kepelbagaian, dan inklusi]," menggesa peminat untuk mengkaji semula permainan dan melaporkan sebarang komen negatif automatik. Beliau mengulangi bahawa kandungan LGBTQ+ sepenuhnya pilihan, menekankan agensi pemain dalam membentuk pengalaman dalam permainan mereka dalam dunia luas RPG zaman pertengahan ini.