Kingdom Come: Deliance 2'nin olağanüstü çıkışı: Bir günde satılan bir milyon kopya
Platformlar arasında yankılanan bir başarı
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), tüm platformlarda hem eleştirel beğeni hem de etkileyici satış rakamlarına ulaşarak muhteşem bir lansman yaşadı. Warhorse Studios, Twitter'da (X) oyunun 4 Şubat 2025 sürümünden 24 saat sonra satılan bir milyon kopyayı aştığını gururla duyurdu. Bu başarı, aynı kilometre taşına ulaşmak için dokuz günden fazla süren selefini önemli ölçüde geride bırakıyor.
SteamDB verileri, altı saatlik bir süre içinde 176.285'i aşan eşzamanlı bir oyuncu sayısını ortaya çıkarır ve KCD1'in 96.069 oyuncunun tüm zaman zirvesini cüce eder. Ayrıca, KCD2, bu yazı sırasında PS mağazası ana sayfasında ABD'deki tüm PlayStation oyunları arasında 12. sırada yer alan önemli bir pozisyon aldı. OpenCritic oyuna 89 skor ve% 97 eleştirmen tavsiye oranına sahip "güçlü" bir puan verdi.
Kritik geri bildirimlerin ele alınması
Ezici bir şekilde olumlu resepsiyona rağmen, KCD2 dedektörleri olmadan değildi. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, Twitter'da (X) bazı olumsuz incelemelere hitap etti ve oyunun genellikle yüksek derecelendirmeleri ve belirli çıkışlardan belirli düşük puanlar arasındaki eşitsizliği kabul etti. Bu satış noktaları, deneyimi zorlu veya aşırı talepkar olarak tanımlayan oyunun yönlerini eleştirdi. Vávra bu eleştirilere cevap verdi ve gözden geçirenlerin gazetecilik bütünlüğünü ustaca sorguladı.
Çevrimiçi tepkiye karşı koymak
Vávra ayrıca oyunun aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi eleştirilerle de uğraştı. KCD2'yi "tarihsel olarak yanlış DEI [çeşitlilik, eşitlik ve dahil etme] oyunu" olarak nitelendiren metakritik kullanıcı incelemelerine doğrudan meydan okudu ve hayranları oyunu incelemeye ve otomatik olumsuz yorumları bildirmeye çağırdı. LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu yineledi ve oyuncunun bu ortaçağ RPG'sinin geniş dünyasında oyun içi deneyimlerini şekillendirme konusunda vurgulandı.