Casa Notizia Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

by Owen Mar 06,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

Kingdom Come: debutto fenomenale di Deliverance 2: un milione di copie vendute in un giorno

Un successo clamoroso su tutte le piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, raggiungendo sia il plauso critico che i dati di vendita impressionanti su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha superato un milione di copie vendute entro 24 ore dalla versione del 4 febbraio 2025. Questo risultato supera significativamente il suo predecessore, che ha richiesto più di nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.

I dati di SteamDB rivelano un conteggio simultaneo dei giocatori superiore a 176.285 in un periodo di sei ore, il picco di tutti i tempi di 96.069 giocatori di KCD1. Inoltre, KCD2 si è assicurato una posizione di rilievo, classificandosi al 12 ° posto tra tutti i giochi di PlayStation negli Stati Uniti sulla homepage del PS Store al momento di questa scrittura. OpenCritic ha assegnato al gioco una valutazione "potente", che vanta un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97%.

Affrontare il feedback critico

Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva, KCD2 non è stata senza i suoi detrattori. Il direttore creativo Daniel Vávra ha affrontato alcune recensioni negative su Twitter (X), riconoscendo la disparità tra le valutazioni generalmente alte del gioco e alcuni punteggi più bassi da punti vendita specifici. Questi punti vendita hanno criticato gli aspetti del gameplay, descrivendo l'esperienza come ardua o eccessivamente impegnativa. Vávra ha risposto a queste critiche, mettendo in discussione sottilmente l'integrità giornalistica dei revisori.

Contrastare il contraccolpo online

Vávra si è anche impegnato con le critiche online mirano all'inclusione del gioco delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha contestato direttamente le recensioni degli utenti metacritici che hanno etichettato KCD2 come gioco "storicamente inaccurato [Diversity, Equità e inclusione]", esortando i fan a rivedere il gioco e segnalare eventuali commenti negativi automatizzati. Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, sottolineando l'agenzia del giocatore nel modellare la loro esperienza di gioco nel mondo espansivo di questo gioco di ruolo medievale.