Ev Haberler Wow, FF14'ün yeni güncellemede konutlarını alay ediyor

Wow, FF14'ün yeni güncellemede konutlarını alay ediyor

by Leo Apr 26,2025

World of Warcraft meraklıları için heyecan verici haberler: Blizzard, yaklaşan genişleme, World of Warcraft: Midnight'da oyuncu konutlarını tanıtmaya hazırlanıyor. Yakın tarihli bir geliştirici blogunda, WOW ekibi, bu hevesle beklenen bu özelliğe ilk bakışını sağladı ve bu süreçte Final Fantasy XIV'in konut sisteminde bir kaydırma aldı.

Blizzard'ın son geliştirici blogunda belirtildiği gibi konut için birincil hedefi, "Herkes İçin Bir Ev" sloganında kapsülleniyor. Konutun tüm oyuncular için erişilebilir olmasını sağlama taahhüdünü vurguladılar, "Geniş evlat edinme odağımızın bir parçası olarak, konutun herkes için mevcut olmasını sağlamak istedik. Bir ev istiyorsanız, bir eviniz olabilir." Bu yaklaşım, yüksek maliyetler, piyangolar ve sıkı bakım gereksinimlerinin engellerini ortadan kaldırır. Dahası, oyunculara abonelikleri geçse bile, evlerinin tekrarlama riski altında olmayacağına dair güvence verdiler.

MMOS'taki oyuncu konutları, oyunculara başkaları tarafından ziyaret edilebilecek kendi sanal evlerine sahip olma ve özelleştirme şansı sunar. Bu özellik, Final Fantasy XIV'de inanılmaz derecede popüler oldu, yaratıcılığı körükledi ve tiyatrolar, gece kulüpleri, kafeler ve müzeler gibi çeşitli topluluk alanlarının yaratılmasına yol açtı. Bununla birlikte, Final Fantasy XIV'in konut sistemi, sunucu başına sınırlı sayıda parsel, GIL'deki yüksek maliyetler, tahsis için bir piyango sistemi ve ihmal edilirse evlerin yıkılma potansiyeli de dahil olmak üzere sınırlamaları nedeniyle eleştirilmiştir.

World of Warcraft bu sorunları ele almak istiyor gibi görünüyor. Konutun bir oyuncunun savaş bandında paylaşıldığı ve farklı karakterlerin hizip hatlarından bağımsız olarak aynı evi kullanmasına izin veren bir sistem sunuyorlar. Örneğin, bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, aynı savaş bandı içindeki bir trol karakteri yapabilir ve insan bunu kullanabilir.

World of Warcraft'taki konut bölgeleri, her biri yaklaşık 50 parselden oluşan "mahalleler" ile iki alana ayrılacak. Bu mahalleler hem kamu hem de özel seçenekler sunmaktadır. Halka açık mahalleler oyun sunucuları tarafından dinamik olarak yönetilir ve "gerektiğinde" oluşturulabilir ve mahalle sayısında sert bir sınır önermez.

Blizzard, konutu World of Warcraft deneyiminin önemli ve kalıcı bir kısmını yapmaya kararlıdır. Konutlar için "sınırsız kendini ifade etme", "derin sosyal" ve gelecekteki yamalar ve genişletmeler için devam eden güncellemelerle "uzun süreli bir yolculuk" içeren sütunlar belirlediler. Final Fantasy XIV'in konut zorluklarında hafif yürekli bir jab alırken, Blizzard'ın benzer tuzaklardan öğrenmeye ve kaçınmaya istekli olduğu açıktır.

World of Warcraft: Midnight yaklaşımlarının yaz açılışında, konut sistemi hakkında daha fazla ayrıntının ortaya çıkması bekleniyor ve Azeroth'ta yeni bir kişiselleştirme ve toplum katılımı dönemi vaat ediyor.