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Wow zomba da moradia do FF14 em nova atualização

by Leo Apr 26,2025

Notícias emocionantes para os entusiastas do World of Warcraft : a Blizzard está programada para apresentar a habitação dos jogadores na próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em um blog recente de desenvolvedores, a equipe da WoW deu uma primeira olhada nesse recurso ansiosamente aguardado, jogando de brincadeira no sistema habitacional de Final Fantasy XIV no processo.

O objetivo principal da Blizzard para moradia, conforme descrito no recente blog de desenvolvimento , é encapsulado em seu lema "Um lar para todos". Eles enfatizaram seu compromisso em garantir que a habitação seja acessível a todos os jogadores, afirmando: "Como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa". Essa abordagem elimina as barreiras de altos custos, loterias e requisitos rigorosos de manutenção. Além disso, eles tranquilizaram os jogadores de que, mesmo que sua assinatura lide, suas casas não estarão em risco de posse.

A habitação de jogadores no MMOS oferece aos jogadores a chance de possuir e personalizar suas próprias casas virtuais, que podem ser visitadas por outros. Esse recurso tem sido incrivelmente popular em Final Fantasy XIV, alimentando a criatividade e levando à criação de vários espaços comunitários, como teatros, boates, cafés e museus. No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV foi criticado por suas limitações, incluindo um número finito de parcelas por servidor, altos custos no GIL, um sistema de loteria para alocação e o potencial de demolir casas se negligenciado.

O World of Warcraft parece ter a intenção de abordar essas questões. Eles estão introduzindo um sistema em que a habitação é compartilhada em toda a banda de guerra de um jogador, permitindo que personagens diferentes usem a mesma casa, independentemente das linhas faccionais. Por exemplo, enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona da horda, um personagem de trolls dentro da mesma banda de guerra pode e o humano pode utilizá -lo.

As zonas habitacionais em World of Warcraft serão divididas em duas áreas, com os "bairros" consistindo de aproximadamente 50 parcelas cada. Esses bairros são instanciados, oferecendo opções públicas e privadas. Os bairros públicos são gerenciados dinamicamente pelos servidores do jogo e podem ser criados "conforme necessário", sugerindo que não há capitalização rígida no número de bairros.

A Blizzard está claramente comprometida em tornar a habitação uma parte significativa e duradoura da experiência do World of Warcraft. Eles estabeleceram pilares para moradias que incluem "auto-expressão ilimitada", "profundamente social" e uma "jornada duradoura" com atualizações contínuas planejadas para futuras patches e expansões. Enquanto eles tiveram um golpe alegre nos desafios habitacionais de Final Fantasy XIV, é evidente que a Blizzard está interessada em aprender e evitar armadilhas semelhantes.

À medida que a apresentação do verão de World of Warcraft: meia -noite se aproxima, espera -se que mais detalhes sobre o sistema habitacional surjam, prometendo uma nova era de personalização e envolvimento da comunidade em Azeroth.