Дом Новости WOW Mocks FF14 в новом обновлении

WOW Mocks FF14 в новом обновлении

by Leo Apr 26,2025

Захватывающие новости для энтузиастов World of Warcraft : Blizzard собирается представить жилье для игроков в предстоящем расширении, World of Warcraft: Midnight . В недавнем блоге разработчиков команда WOW впервые взглянула на эту с нетерпением ожидаемую функцию, игриво промахиваясь на жилищной системе Final Fantasy XIV в процессе.

Основная цель Blizzard для жилья, как описано в недавнем блоге Dev , заключена в их девизе «Дом для всех». Они подчеркнули свою приверженность обеспечению того, чтобы жилье было доступно для всех игроков, заявив: «Как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели обеспечить доступность жилья для всех. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Этот подход устраняет барьеры высоких затрат, лотереи и строгие требования к поддержке. Более того, они заверили игроков, что даже если их подписка исчезнет, ​​их дома не будут подвергаться риску повторения.

Игрок жилье в MMOS предлагает игрокам возможность владеть и настроить свои собственные виртуальные дома, которые могут посетить другие. Эта функция была невероятно популярна в Final Fantasy XIV, питает творчество и привела к созданию различных общественных пространств, таких как кинотеатры, ночные клубы, кафе и музеи. Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV подверглась критике за ее ограничения, включая конечное количество участков на сервер, высокие затраты в GIL, систему лотереи для распределения и потенциал для сноса домов, если их пренебрегают.

World of Warcraft, похоже, намеревается решить эти проблемы. Они представляют систему, в которой жилье распространяется через рекордную группу игрока, что позволяет различным персонажам использовать один и тот же дом, независимо от фракционных линий. Например, в то время как человеческий персонаж не может приобрести дом в зоне орды, персонаж тролля в той же банке, а затем человек может его использовать.

Зоны жилья в World of Warcraft будут разделены на две области, причем «окрестности» состоят из примерно 50 участков каждый. Эти районы инстинктивны, предлагая как государственные, так и частные варианты. Общественные районы динамически управляются игровыми серверами и могут быть созданы «по мере необходимости», что не предлагает жесткого ограничения по количеству кварталов.

Blizzard явно стремится сделать жилье значительной и устойчивой частью опыта мира Warcraft. Они установили столбы для жилья, которые включают «безграничное самовыражение», «глубоко социальное» и «длительное путешествие» с постоянными обновлениями, запланированными для будущих патчей и расширений. В то время как они приняли беззаботный удар в области жилья Final Fantasy XIV, очевидно, что Blizzard стремится учиться и избегать подобных ловушек.

Когда лето открытие World of Warcraft: Midnight подходит, ожидается более подробная информация о жилищной системе, обещая новую эру персонализации и вовлечения сообщества в Азероте.