Casa Notizia Wow prende in giro l'alloggio di FF14 in un nuovo aggiornamento

Wow prende in giro l'alloggio di FF14 in un nuovo aggiornamento

by Leo Apr 26,2025

Notizie entusiasmanti per gli appassionati di World of Warcraft : Blizzard è destinato a introdurre alloggi dei giocatori nella prossima espansione, World of Warcraft: Midnight . In un recente blog di sviluppatori, il team WOW ha fornito una prima occhiata a questa funzione attesa con impazienza, facendo scherzare giocosamente al sistema abitativo di Final Fantasy XIV nel processo.

L'obiettivo principale di Blizzard per l'edilizia abitativa, come indicato nel recente blog di Dev , è incapsulato nel loro motto "una casa per tutti". Hanno sottolineato il loro impegno nel garantire che gli alloggi siano accessibili a tutti i giocatori, affermando: "Come parte della nostra attenzione sull'ampia adozione, volevamo assicurarci che gli alloggi siano disponibili per tutti. Se vuoi una casa, puoi avere una casa". Questo approccio elimina le barriere di costi elevati, lotterie e rigorosi requisiti di manutenzione. Inoltre, hanno rassicurato i giocatori che anche se il loro abbonamento va in abbonamento, le loro case non saranno a rischio di recupero.

Gli alloggi dei giocatori in MMOS offre ai giocatori la possibilità di possedere e personalizzare le proprie case virtuali, che possono essere visitate da altri. Questa funzione è stata incredibilmente popolare in Final Fantasy XIV, alimentando la creatività e portando alla creazione di vari spazi comunitari come teatri, discoteche, caffè e musei. Tuttavia, il sistema abitativo di Final Fantasy XIV è stato criticato per i suoi limiti, tra cui un numero finito di grafici per server, alti costi in GIL, un sistema della lotteria per l'allocazione e il potenziale per le case di essere demolite se trascurate.

World of Warcraft sembra intenzionato ad affrontare questi problemi. Stanno introducendo un sistema in cui gli alloggi sono condivisi attraverso la banda di guerra di un giocatore, consentendo a personaggi diversi di usare la stessa casa, indipendentemente dalle linee di fazione. Ad esempio, mentre un personaggio umano non può acquistare una casa in una zona di orda, un personaggio di troll all'interno della stessa canda da guerra può e l'umano può quindi utilizzarlo.

Le zone abitative nel World of Warcraft saranno divise in due aree, con "quartieri" composti da circa 50 trame ciascuno. Questi quartieri sono istanziati, offrendo opzioni sia pubbliche che private. I quartieri pubblici sono gestiti dinamicamente dai server di gioco e possono essere creati "secondo necessità", suggerendo alcun limite duro sul numero di quartieri.

Blizzard è chiaramente impegnato a rendere l'alloggiamento una parte significativa e duratura dell'esperienza del mondo di Warcraft. Hanno messo i pilastri per l'edilizia abitativa che includono "espressione di sé sconfinata", "profondamente sociale" e un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti in corso previsti per patch ed espansioni future. Mentre hanno preso un colpo leggero alle sfide abitative di Final Fantasy XIV, è evidente che Blizzard è entusiasta di imparare ed evitare insidie ​​simili.

Come si prevede che la svelata estiva di World of Warcraft: mezzanotte si avvicinano, maggiori dettagli sul sistema abitativo emergano, promettendo una nuova era di personalizzazione e coinvolgimento della comunità ad Azeroth.