ผู้อำนวยการของ Witcher 4 ชี้แจงโมเดลในเกมของ Ciri: ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ภาพเบื้องหลังเมื่อไม่นานมานี้ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการปรากฏตัวของ Ciri โดยมีบางคนแนะนำการเปลี่ยนแปลงรูปแบบใบหน้าของเธอ อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba ยืนยันในโซเชียลมีเดียว่าแบบจำลองยังคงไม่เปลี่ยนแปลง รูปแบบที่เห็นในวิดีโอใหม่ที่ Timestamps 2:11 และ 5:47 เป็นเพียง "ภาพดิบ" ที่ถูกจับก่อนที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพยนตร์เช่นแสงและภาพเคลื่อนไหว Kalemba เน้นว่ารูปลักษณ์ของตัวละครสามารถแตกต่างกันตามธรรมชาติขึ้นอยู่กับบริบท (ตัวอย่าง, โมเดล 3 มิติ, ในเกม)
การชี้แจงนี้ระบุถึงความกังวลอันเนื่องมาจากปฏิกิริยาเริ่มต้นไปจนถึงการมองของ Ciri ในตัวอย่างการเปิดเผย ในขณะที่ข้อเสนอแนะเชิงลบบางอย่างเกิดขึ้นการตอบสนองต่อภาพดิบนั้นเป็นบวกเป็นส่วนใหญ่ คำแถลงของผู้อำนวยการเน้นถึงลักษณะการพัฒนาเกมซ้ำ ๆ และผลกระทบของการโพสต์การประมวลผลต่อความซื่อสัตย์ทางสายตา
The Witcher 4 ซึ่งเป็นครั้งแรกในไตรภาคใหม่มีคุณสมบัติ Ciri ในฐานะตัวเอกการตัดสินใจของผู้อำนวยการสร้างMałgorzataMitręgaและนักแสดงเสียงของ Geralt, Doug Cockle Mitręgaเน้นอาร์คตัวละครที่น่าสนใจของ Ciri และโอกาสในการเล่าเรื่องที่นำเสนอโดยการเปลี่ยนโฟกัสจาก Geralt Kalemba เน้นธรรมชาติโดยเจตนาของตัวเลือกนี้เมื่อหลายปีก่อนเน้นศักยภาพของ Ciri สำหรับการพัฒนาเรื่องราวและการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น
บทความสรุปโดยการกล่าวถึงเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Witcher 4 รวมถึงการแยกตัวอย่างและการสัมภาษณ์เกี่ยวกับกลยุทธ์การพัฒนาของเกมเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการเปิดตัวของ Cyberpunk 2077 ซ้ำ