บ้าน ข่าว อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

by Stella Feb 26,2025

Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 เพิ่งเปิดตัว Patch 1.0.1 ซึ่งหมดเวลาให้ตรงกับการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกมหลังจากช่วงเวลาที่เข้าถึงได้เร็ว ระยะเวลาการเข้าถึง แต่เนิ่นๆนี้ได้รับคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ "ผสม" บน Steam

Firaxis กำลังจัดการกับความกังวลของผู้เล่นโดยมุ่งเน้นไปที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่สำคัญหลายประการที่แฟน ๆ คาดหวังโดยแฟน ๆ มานาน

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะมีการเปิดตัวผลลัพธ์ทางการเงินไตรมาสที่สามของพวกเขายอมรับการตอบรับเชิงลบจากทั้งสื่อมวลชนและผู้เล่น อย่างไรก็ตามเขาแสดงความมั่นใจว่าฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้นจะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมเกมด้วยเวลาเล่นที่เพิ่มขึ้นโดยอธิบายถึงการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"

ด้วยอารยธรรม 7 ที่มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 (PC/MAC/LINUX/Steam Deck เท่านั้น) นี่เป็นครั้งแรกของแพตช์ที่วางแผนไว้หลายฉบับที่ออกแบบมาเพื่อรวมความคิดเห็นของผู้เล่นที่รวบรวมในช่วงการเข้าถึงระยะแรกตามที่ระบุไว้ในโพสต์ไอน้ำ หมายเหตุแพตช์ที่สมบูรณ์มีรายละเอียดด้านล่าง

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซี ซึ่งหมายความว่าแพตช์พีซีอาจถูกปล่อยออกมาในอัตราที่แตกต่างจากแพทช์คอนโซล การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อคอนโซลไปยังคอนโซลข้ามเล่นหรือผู้เล่นหลายคนต่อ PC-to-PC

อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2025

GamePlay (Deck Windows PC/Mac/Linux/Steam):

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
  • รัฐในเมืองจะเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในระหว่างการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
  • กล่าวถึงความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ:
    • หน่วยทหารเรือจะใช้ค่าความแข็งแรงของการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ
    • หน่วยทหารเรือจะได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างถูกต้องหลังจากการโจมตี
    • หน่วยทหารเรือจะย้ายไปที่กระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากชัยชนะ
  • การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้ให้ความคืบหน้าอายุในยุคปัจจุบันอีกต่อไป
  • เมืองจะกลับมาเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
  • Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัย ค่าใช้จ่ายของเทคโนโลยีในอนาคตและพลเมืองในอนาคตจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้นในการทำซ้ำแต่ละครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้อาหารเชิงลบจำเป็นสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
  • ปรับปรุงเครือข่ายรถไฟเพิ่มความน่าเชื่อถือสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายผ่านน้ำผ่านพอร์ต สิ่งนี้ใช้ถ้าทุนมีพอร์ตหรือการเชื่อมต่อทางรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
  • การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณ: วิลล่าสามารถซื้อได้ในเมืองในช่วงวิกฤตครั้งนี้

AI (ดาดฟ้า Windows PC/Mac/Linux/Steam):

  • AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในช่วงข้อตกลงสันติภาพ
  • ในยุคปัจจุบัน AI จะประกาศสงครามน้อยลงเมื่อเริ่มต้น
  • ในยุคสมัยใหม่ AI จะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
  • ผู้นำคนอื่น ๆ จะมีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์
  • ผู้นำคนอื่น ๆ จะมีความปรารถนาเพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
  • ผู้นำคนอื่น ๆ จะมีความปรารถนาลดลงเพื่อสันติภาพกับผู้เล่นที่ถืออุดมการณ์ที่เป็นปฏิปักษ์

กล้อง (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • แก้ไขปัญหาที่ความละเอียดดั้งเดิมที่กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap

UI (ดาดฟ้า Windows PC/Mac/Linux/Steam):

  • แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยฟอนต์อารยธรรม VI; มีการวางแผนการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับแพตช์ในอนาคต
  • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น -แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่ปรากฏบนอาคารหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการตัดทอนข้อความบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
  • เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
  • โครงการในเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าซื้อได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันของคุณปรากฏตัวครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
  • แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอยังคงอยู่หลังจากการรักษาเต็มรูปแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้นำขาดภาพบุคคลหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกม
  • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุ (หน้าจอภาพรวมการจัดอันดับชัยชนะ)
  • แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังยังคงเป็นค่าเริ่มต้นแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงของผู้ใช้ในแท็บปรับแต่งของผู้เล่น
  • การปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด

(หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น): เพื่อเร่งการอัปเดตพีซีการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลจะถูกปิดใช้งานชั่วคราว สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นหลายคนคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC