Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 방금 패치 1.0.1을 출시했으며, 조기 액세스 기간 이후 게임의 전체 출시와 일치하도록 시간을 보냈습니다. 이 초기 액세스 기간은 Steam에 대한 "혼합"사용자 검토 등급을 얻었습니다.
Firaxis는 주로 사용자 인터페이스, 제한된 맵 품종 및 오랜 팬이 기대하는 몇 가지 주요 기능이 없음에 중점을 둔 플레이어 문제를 적극적으로 해결하고 있습니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 3/4 분기 재무 결과가 발표되기 전에 IGN과의 인터뷰에서 언론과 플레이어의 부정적인 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 설립 된 문명 팬베이스가 플레이 타임이 증가함에 따라 게임을 감상하기 위해 성장할 것이라는 확신을 표명했다.
Firaxis는 모든 플레이어에게 문명 7을 사용하여 패치 2 (PC/MAC/Linux/Steam Deck 전용)를 출시했습니다. 이것은 증기 게시물에 명시된대로 초기 액세스 단계에서 수집 된 플레이어 피드백을 통합하도록 설계된 몇 가지 계획 패치 중 첫 번째입니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
크로스 플레이 멀티 플레이어가 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 비활성화되어 있음을 주목하는 것이 중요합니다. 이는 PC 패치가 콘솔 패치와 다른 속도로 해제 될 수 있음을 의미합니다. 이 변경은 콘솔 간 크로스 플레이 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.
문명 7 1.0.1 패치 2- 2025 년 2 월 10 일
게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck) :
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환 할 것입니다. 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치 해결 :
- 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 값을 사용합니다.
- 해군 부대는 공격 후 상호 손상을 올바르게 받게됩니다.
- 해군 부대는 승리 후 공격 타일로 더 일관되게 이동합니다.
- 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대에 나이 진보를 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
- 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 성장할 것입니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있습니다. 미래 기술 및 미래의 시민의 비용은 각 반복 할 때마다 더 크게 증가 할 것입니다.
- 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 이벤트에 부정적인 음식이 필요한 문제를 해결했습니다.
- 철도 네트워크가 향상되어 포트를 통해 물 위의 네트워크에 연결하는 정착지의 신뢰성을 높입니다. 이는 자본에 항구에 항구가있는 경우에 적용됩니다.
- 고대 시대의 충성도 위기 관리 향상 :이 위기 동안 빌라는 이제 도시에서 구입할 수 있습니다.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck) :
-AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공 할 것입니다.
- 현대 시대에 AI는 나이가 시작될 때 전쟁을 덜 자주 선포 할 것입니다.
- 현대에 AI는 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려할 것입니다.
- 어느 당사자도 이데올로기를 소유하지 않으면 다른 지도자들은 전쟁에 대한 욕구가 줄어들 것입니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기를 가진 선수들과의 전쟁에 대한 욕구가 증가 할 것입니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기를 소지 한 선수들과 평화에 대한 욕구가 줄어들 것입니다.
카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck) :
- 미니 맵을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞출 기본 해상도에서 문제를 수정했습니다.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck) :
- 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체했습니다. 향후 패치에 대한 추가 개선이 계획되어 있습니다.
- 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록 문제를 해결했습니다. -도시에서 도시에서 도시로 변환 한 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 수정했습니다.
- 글로벌 수율 분할 화면에서 텍스트 잘림을 일으키는 문제를 수정했습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
- 현재 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
- 지구의 건강 막대가 완전 치유 후 지속 된 문제를 수정했습니다.
- 게임 플레이 중에 관계가 바뀌면 리더가 인물 사진이 부족한 문제를 수정했습니다.
- 연령 요약에서 리더 이름과 초상화의 개선 된 정렬 (승리 순위 개요 화면).
- 플레이어 사용자 정의 탭의 사용자 변경에도 불구하고 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 장치 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.
(크로스 플레이 멀티 플레이어에 대한 참고) : PC 업데이트를 신속하게하려면 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이가 일시적으로 비활성화됩니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.