Civilization 7の開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースしました。これは、早期アクセス期間後にゲームの完全な発売に合わせてタイミングを合わせてリリースしました。この早期アクセス期間は、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を獲得しました。
Firaxisは、主にユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および長年のファンが期待するいくつかの重要な機能が認識されていないことに焦点を当てて、プレーヤーの懸念に積極的に対処しています。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、第3四半期の財務結果のリリース前のIGNとのインタビューで、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めました。しかし、彼は、確立された文明のファンベースがプレイタイムの増加とともにゲームを鑑賞するために成長するという自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
Civilization 7がすべてのプレイヤーが利用できるようになったため、Firaxisはパッチ2(PC/Mac/Linux/Steam Deckのみ)をリリースしました。これは、Steam Postに記載されているように、早期アクセスフェーズ中に収集されたプレーヤーのフィードバックを組み込むように設計されたいくつかの計画パッチの最初のものです。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
PCの更新を合理化するために、クロスプレイマルチプレイヤーが一時的に無効になっていることに注意することが重要です。これは、PCパッチがコンソールパッチとは異なるレートでリリースされる可能性があることを意味します。この変更は、コンソール間クロスプレイまたはPCからPCへのマルチプレイヤーに影響しません。
文明7 1.0.1パッチ2- 2025年2月10日
ゲームプレイ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck):
- 叙事詩やマラソンスピードゲームの年齢が短縮された問題を解決しました。
- 都市国家は、年齢の移行中に消滅するのではなく、友好的な独立した力に移行します。また、探検と現代の年齢のより多くのユニットから始めます。
- 海軍戦闘における矛盾に対処する:
- 海軍ユニットは、他の海軍ユニットを攻撃するときに正しい戦闘強度値を使用するようになりました。
- 海軍ユニットは、攻撃後に正しく相互の損傷を受けます。
- 海軍部隊は、勝利後、攻撃されたタイルにもっと一貫して移動します。
- レガシーパスの最終的なマイルストーンを完了することで、現代の年齢の進捗状況を与えなくなり、勝利の完了の時間を増やすことができます。
- 町は、選択された焦点が不適格になると自動的に成長を再開します(たとえば、人口の減少)。
- 将来のシビックは現在、すべての年齢で繰り返し可能になりました。将来の技術と将来の市民のコストは、繰り返しごとに大幅に増加します。
- 過度の成長ボーナスが次の成長イベントに必要なネガティブな食物をもたらした問題を修正しました。
- 鉄道ネットワークの改善、ポートを介して水上でネットワークに接続する和解の信頼性を向上させました。これは、首都に港に港または港にある決済への鉄道接続がある場合に適用されます。
- 古代の時代における強化されたロイヤルティ危機管理:この危機の間、ヴィラは町で購入できるようになりました。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck):
-AIは、和平取引中に価値の高い都市を提供する頻度ではありません。
- 現代では、AIは年齢の開始時に戦争を頻繁に宣言します。
- 現代では、AIは戦争を宣言したり、平和を提供する前に、イデオロギーをより重く検討します。
- どちらの党もイデオロギーを所有していない場合、他の指導者は戦争に対する欲求を軽減します。
- 他のリーダーは、反対のイデオロギーを持つプレイヤーに対する戦争に対する欲求を高めます。
- 他のリーダーは、対立するイデオロギーを保持しているプレイヤーとの平和への欲求を減らします。
カメラ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck):
- 最小限をクリックすると、カメラがマップの下端に焦点を合わせるネイティブ解像度で問題を修正しました。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck):
- 単純化された中国のフォントを文明VIフォントに置き換えました。将来のパッチのさらなる改善が計画されています。
- 非プレイヤーの決済バナーをクリックするときに、決済メニューが開くのを防ぐ問題を解決しました。
- 町から都市への変換後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を修正しました。
- グローバル収量の破壊画面にテキストの切り捨てを引き起こす問題を修正しました。
- 完了したスパイ活動のための通知を追加しました。
- 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
- 現在の宗教は、信念ピッカータブに最初に表示されます。
- 完全な癒しの後に地区のヘルスバーが持続した問題を修正しました。
- ゲームプレイ中に関係が変化した後、リーダーがポートレートに欠けている問題を修正しました。
- 年齢の概要に関するリーダー名とポートレートの調整の改善(勝利ランキングの概要画面)。
- プレーヤーのカスタマイズタブのユーザーの変更にもかかわらず、背景色がデフォルトのままである問題を修正しました。
- 文章の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。
(クロスプレイマルチプレイヤーに注意): PCの更新を促進するには、PCとコンソールのプレーヤー間のクロスプレイが一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールまたはPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。