Ubisoft Montreal, 복셀 기반 소셜 시뮬레이션 게임 '알테라' 공개
Assassin's Creed Valhalla 및 Far Cry 6와 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11월 26일 Insider Gaming에서 공개한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 게임을 개발 중인 것으로 알려졌습니다. Minecraft와 Animal Crossing에서 영감을 얻은 이 프로젝트는 이전에 취소된 4년 간의 복셀 프로젝트에서 나온 것으로 알려졌습니다.
소스에 따르면 핵심 게임플레이 루프는 Animal Crossing의 매력을 반영합니다. 의인화된 캐릭터 대신 플레이어는 판타지 생물(용)과 친숙한 동물(고양이, 개)에서 영감을 받은 큰 머리와 디자인을 갖춘 Funko Pops와 유사한 생물인 "Matterlings"와 상호 작용합니다. 이 Matterlings는 옷차림에 따라 외모의 변화를 보여줍니다.
플레이어는 고향 섬 너머로 다양한 생물 군계를 탐험하고 건설에 필요한 독특한 재료를 수집할 수 있습니다. 이 Minecraft와 같은 요소는 생물 군계 탐험을 건축 자재와 연결합니다. 예를 들어 숲은 충분한 목재를 제공합니다. 그러나 탐험에는 위험이 따르지 않습니다. 적들은 서로 다른 환경에 서식합니다.
제작자 Fabien Lhéraud(24년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2 작업으로 유명함)이 이끄는 이 게임은 18년 넘게 개발되었습니다. 2020년 12월부터 시작됩니다.
세부 사항은 흥미롭지만 "알테라"는 아직 개발 중이며 변경될 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
복셀 게임의 이해
복셀 게임은 독특한 렌더링 기술을 사용합니다. 그들은 디지털 LEGO 벽돌과 마찬가지로 작은 큐브(복셀)를 활용하여 3D 개체를 구성하고 렌더링합니다. 이는 삼각형을 활용하여 표면을 생성하는 다각형 기반 렌더링(S.T.A.L.K.E.R. 2와 같은 게임에서 사용됨)과 대조됩니다. 복셀 접근 방식은 뚜렷한 시각적 스타일을 제공하고 다각형 기반 게임에서 흔히 발견되는 클리핑 문제를 제거합니다. 효율성을 위해 다각형 렌더링을 선호하는 경우가 많지만, Ubisoft가 "Alterra"에서 복셀 기술을 채택한 것은 주목할 만합니다.
Minecraft는 복셀과 같은 미학을 활용하지만 기술적으로는 진정한 복셀 게임이 아닙니다. 블록은 전통적인 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다. 하지만 "알테라"는 진정한 복셀 경험을 약속합니다.