Ubisoft Montreal, Yeni Voxel Tabanlı Sosyal Simülasyonu "Alterra"yı Tanıtıyor
Assassin's Creed Valhalla ve Far Cry 6 gibi oyunlarla tanınan Ubisoft Montreal'in, Insider Gaming tarafından 26 Kasım'da açıklandığı üzere kod adı "Alterra" olan yeni bir voksel oyunu geliştirdiği bildiriliyor. Hem Minecraft hem de Animal Crossing'ten ilham alan bu projenin, daha önce iptal edilen dört yıllık bir voksel projesinden ortaya çıktığı bildirildi.
Kaynaklara göre temel oynanış döngüsü Animal Crossing'in cazibesini yansıtıyor. Oyuncular, antropomorfik karakterler yerine, Funko Pops'a benzeyen, büyük kafalı ve hem fantastik yaratıklardan (ejderhalar) hem de tanıdık hayvanlardan (kediler, köpekler) esinlenen tasarımlara sahip yaratıklar olan "Matterlings" ile etkileşime giriyor. Bu Matterling'ler, kıyafetlerine bağlı olarak görünümde farklılıklar sergiliyor.
Oyuncular, ana adanın ötesinde çeşitli biyomları keşfederek inşaat için benzersiz malzemeler toplayabilir. Bu Minecraft benzeri öğe, biyom keşfini yapı malzemelerine bağlar; örneğin ormanlar bol miktarda odun sağlar. Ancak keşif tehlikesiz değildir; düşmanlar bu farklı ortamlarda yaşar.
Yapımcı Fabien Lhéraud (24 yıllık Ubisoft tecrübesi) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist ve Far Cry 2'deki çalışmalarıyla tanınan) liderliğindeki oyun, 18'den fazla süredir geliştirilme aşamasındadır ay, Aralık 2020'de başlıyor.
Ayrıntılar heyecan verici olsa da "Alterra"nın hâlâ geliştirilme aşamasında olduğunu ve değişebileceğini unutmamak çok önemli.
Voksel Oyunlarını Anlamak
Voxel oyunları benzersiz bir oluşturma tekniği kullanır. Dijital LEGO tuğlalarına benzer şekilde 3 boyutlu nesneler oluşturmak ve işlemek için küçük küpler (vokseller) kullanırlar. Bu, yüzeyler oluşturmak için üçgenleri kullanan çokgen tabanlı oluşturma (S.T.A.L.K.E.R. 2 gibi oyunlarda kullanılır) ile çelişir. Voksel yaklaşımı farklı bir görsel stil sağlar ve çokgen tabanlı oyunlarda sıklıkla karşılaşılan kırpma sorunlarını ortadan kaldırır. Poligon renderleme genellikle verimlilik açısından tercih edilirken, Ubisoft'un "Alterra"da voksel teknolojisini benimsemesi dikkat çekici.
Minecraft voksel benzeri bir estetik kullansa da teknik olarak gerçek bir voksel oyunu değildir; blokları geleneksel çokgen modelleri kullanılarak oluşturulur. Ancak "Alterra" gerçek bir voksel deneyimi vaat ediyor.