Ubisoft Montreal tiết lộ "Alterra", một SIM xã hội dựa trên Voxel mới lạ
Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi Voxel mới được mã hóa "Alterra", như được tiết lộ bởi Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11. Dự án này, lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, được báo cáo đã xuất hiện từ một dự án Voxel bốn năm bị hủy trước đó.
vòng lặp trò chơi cốt lõi, theo các nguồn tin, phản ánh sự quyến rũ của việc vượt qua động vật. Thay vì các nhân vật hình người, người chơi tương tác với "vật chất", các sinh vật giống như Funko Pops với những cái đầu lớn và thiết kế lấy cảm hứng từ cả hai sinh vật tưởng tượng (rồng) và động vật quen thuộc (mèo, chó). Những vật chất này thể hiện sự khác biệt về ngoại hình dựa trên trang phục của họ.
Ngoài đảo nhà, người chơi có thể khám phá các sinh vật đa dạng, thu thập các vật liệu độc đáo để xây dựng. Yếu tố Minecraft-esque này liên kết việc thăm dò sinh học với vật liệu xây dựng; Rừng, ví dụ, cung cấp gỗ dồi dào. Tuy nhiên, thăm dò không phải là không có nguy hiểm; Kẻ thù sống trong các môi trường khác nhau.
Trò chơi, được dẫn dắt bởi nhà sản xuất Fabien Lhéraud (một cựu chiến binh Ubisoft 24 tuổi) và giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với công việc của ông về Gotham Knights, Splinter Cell Danh sách đen và Far Cry 2), đã được phát triển hơn 18 Tháng, bắt đầu vào tháng 12 năm 2020.
Trong khi các chi tiết rất thú vị, điều quan trọng là phải nhớ rằng "Alterra" vẫn đang được phát triển và có thể thay đổi.
Hiểu các trò chơi voxel
Voxel Games sử dụng một kỹ thuật kết xuất độc đáo. Họ sử dụng các khối nhỏ (voxels) để xây dựng và hiển thị các đối tượng 3D, giống như những viên gạch Lego kỹ thuật số. Điều này tương phản với kết xuất dựa trên đa giác (được sử dụng trong các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2), sử dụng các hình tam giác để tạo bề mặt. Cách tiếp cận Voxel cung cấp một phong cách thị giác riêng biệt và loại bỏ các vấn đề cắt thường được tìm thấy trong các trò chơi dựa trên đa giác. Trong khi kết xuất đa giác thường được ưa thích cho hiệu quả, nhưng việc nắm lấy công nghệ voxel của Ubisoft trong "Alterra" là đáng chú ý.
Trong khi Minecraft sử dụng thẩm mỹ giống voxel, về mặt kỹ thuật, nó không phải là một trò chơi voxel thực sự; Các khối của nó được hiển thị bằng các mô hình đa giác truyền thống. "Alterra", tuy nhiên, hứa hẹn một trải nghiệm Voxel chính hãng.