ニュース Valveは、主要なデッドロックアップデートを発表します

Valveは、主要なデッドロックアップデートを発表します

by Patrick Apr 21,2025

Valveは最近、ゲームのマップの完全なオーバーホールを特徴とする *Deadlock *の実質的な更新をリリースしました。更新されたマップは、以前の4つではなく3つのレーンを誇っており、その構造は人気のタイトルでよく見られる従来のMOBA形式に近づきます。この再設計は、ゲームのダイナミクスを大幅に変更するように設定されており、プレーヤーがリソース配信戦略を再考するように強制されます。チームがかつてレーン全体で「1対2」形式で操作していた場合、新しいレイアウトには各レーンに2人のヒーローが表示される可能性が高いため、戦略的なシフトが必要です。

デッドロック画像:SteamPowered.com

地図の再編成は、ニュートラルキャンプ、バフ、その他の戦略的要素の位置付けなど、より細かい詳細にまで及びます。プレーヤーがこれらの変更に適応するのを支援するために、Valveは新しい「マップ探索」モードを導入しました。このモードにより、プレイヤーは敵や同盟国のプレッシャーなしでマップを自由に回転させることができ、改訂されたレイアウトに慣れやすくなります。

マップの変更に加えて、パッチにはSoul Orb Systemの更新が含まれています。プレイヤーは、敵に最終的な打撃を与える必要なく、魂を集めることができ、リソースの蓄積をスピードアップする可能性があります。魂の効果の調整も行われています。たとえば、収集される前に魂が空中に浮かび上がるなどです。

追加の更新には、スプリントメカニックとキャラクターバランスの変更、ゲームプレイの流動性の向上が含まれます。このパッチでは、DLSS、FSR、Nvidia Reflex、Anti-Lag 2.0などの高度な技術のサポートも導入しており、パフォーマンスと応答性を向上させるはずです。多数のバグが修正されており、全体的な経験に貢献しています。すべての変更の詳細なリストについては、公式パッチノートページにアクセスできます。