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Playstation lidera el resurgimiento de los juegos de PC en Japón

by Samuel Jan 18,2025

El mercado de juegos móviles de Japón está en auge, pero el mercado de juegos para PC también está mostrando un impulso de crecimiento sorprendente. Los últimos datos de los analistas de la industria muestran que el tamaño del mercado japonés de juegos para PC se ha triplicado en tan sólo unos años.

El mercado japonés de juegos para PC triplicó su tamaño

Los juegos de PC representan el 13% del mercado de juegos japonés

PC游戏在日本手游市场中日益流行En los últimos años, la escala del mercado japonés de juegos para PC ha seguido creciendo, con un aumento de los ingresos año tras año. El analista de la industria Dr. Serkan Toto concluyó que el mercado japonés de juegos para PC se ha triplicado en tamaño en los últimos cuatro años, según datos de la Asociación Japonesa de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA). Antes del Tokyo Game Show 2024, los datos publicados por CESA mostraban que el tamaño del mercado japonés de juegos para PC alcanzará los 1.600 millones de dólares en 2023, lo que equivale aproximadamente a 234.486 millones de yenes.

Aunque el aumento entre 2022 y 2023 es de solo unos 300 millones de dólares, el crecimiento continuo ha permitido que la cuota de mercado de juegos de PC represente el 13% en un mercado dominado por los juegos móviles japoneses. Como señala el Dr. Serkan Toto, si bien "las cifras pueden parecer bajas en términos de dólares estadounidenses", "el yen ha estado muy débil en los últimos años y sigue siéndolo", lo que significa que el gasto real de los jugadores probablemente sea mayor.

Más datos de analistas de la industria muestran que el mercado de juegos japonés está dominado principalmente por juegos móviles, y el tamaño del mercado de juegos móviles supera con creces el del mercado de juegos de PC. En 2022, el mercado japonés de juegos móviles, incluidas las ventas en línea (como las microtransacciones), alcanzará los 12.000 millones de dólares, equivalentes a aproximadamente 1,76 billones de yenes. "Los teléfonos inteligentes siguen siendo la plataforma de juegos más grande de Japón", reiteró el Dr. Serkan Toto en un informe. El informe "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" de Sensor Tower muestra que el mercado japonés de "juegos móviles de anime" representa el 50% de los ingresos globales.

PC游戏在日本手游市场中日益流行(c) Los analistas de Statista Industry creen que el crecimiento significativo del "mercado de PC y portátiles para juegos" de Japón se puede atribuir a la "preferencia de los consumidores por los dispositivos de juego de alto rendimiento y la creciente popularidad de los deportes electrónicos". Un informe completo de Statista Market Insights muestra que los ingresos del mercado de juegos de PC en Japón pueden elevarse a 3.140 millones de euros, o aproximadamente 3.467 millones de dólares, este año. "En el mercado de PC y portátiles para juegos, se espera que el número de usuarios alcance los 4,6 millones en 2029", afirma el informe Data Insights de la empresa.

"Japón en realidad tiene una rica historia de los primeros juegos de PC, que comenzaron con las computadoras locales a principios de la década de 1980", señaló el Dr. Serkan Toto en uno de sus estudios. "Después de eso, las consolas de juegos y más tarde los teléfonos inteligentes se hicieron cargo rápidamente, pero en mi opinión, los juegos de PC nunca murieron realmente en Japón, y su naturaleza de nicho siempre fue exagerada". Mencionó que los factores detrás de la moda de los juegos de PC japoneses incluyen:

⚫︎ Juegos de lanzamiento nativos para PC raros pero existentes, como Final Fantasy 14 o Kantai Collection ⚫︎ Steam renueva la interfaz de la tienda para la audiencia japonesa y amplía su alcance ⚫︎ Los juegos para teléfonos inteligentes también llegan cada vez más a PC, y algunos incluso están debutando ⚫︎ Plataforma de juegos de PC local mejorada y alcance ampliado de Steam e interfaz de tienda mejorada para el público japonés

Xbox, Square Enix y otros gigantes de los juegos amplían los juegos de PC

PC游戏在日本手游市场中日益流行 Los juegos populares que continúan dominando en Japón a menudo se asocian con los deportes electrónicos, que también se han vuelto cada vez más populares en Japón en los últimos años. Estos juegos incluyen StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends. En los últimos años, algunos desarrolladores y editores de juegos influyentes también han trasladado sus juegos a la plataforma de PC, reenfocando así su atención en los jugadores de PC japoneses.

Un ejemplo es la adaptación de Final Fantasy 16 de Square Enix a PC a principios de este año. El gigante de los juegos también confirmó sus planes de utilizar una estrategia doble para lanzar juegos en consolas y PC simultáneamente.

PC游戏在日本手游市场中日益流行Mientras tanto, Microsoft y sus divisiones de juegos de PC y consolas Xbox continúan ampliando su participación en el mercado de juegos japonés. Los ejecutivos de Xbox, Phil Spencer y Sarah Bond, están promoviendo y expandiendo activamente los juegos de Xbox y Microsoft en Japón, y han conseguido el apoyo de importantes editores como Square Enix, Sega y Capcom; Xbox Game Pass se considera el principal impulsor para asegurar su asociación.