El director de The Witcher 4 aclara el modelo del juego en el juego de Ciri: no se realizan cambios. Las imágenes recientes detrás de escena provocaron un debate sobre la apariencia de Ciri, y algunos sugirieron alteraciones a su modelo facial. Sin embargo, el director del juego Sebastian Kalemba confirmó en las redes sociales que el modelo sigue sin cambios. Las variaciones vistas en el nuevo video, en Timestamps 2:11 y 5:47, son simplemente "imágenes en bruto" capturadas antes de la adición de efectos cinematográficos como la iluminación y la animación. Kalemba enfatiza que la apariencia de un personaje puede diferir naturalmente dependiendo del contexto (trailer, modelo 3D, en el juego).
Esta aclaración aborda las preocupaciones derivadas de las reacciones iniciales hasta el aspecto de Ciri en el trailer de revelación. Si bien surgieron algunos comentarios negativos, la respuesta a las imágenes sin procesar ha sido en gran medida positiva. La declaración del director destaca la naturaleza iterativa del desarrollo del juego y el impacto del procesamiento posterior en la fidelidad visual.
The Witcher 4, el primero de una nueva trilogía, presenta a Ciri como protagonista, una decisión apoyada por el productor ejecutivo Małgorzata Mitręga y el actor de voz de Geralt, Doug Cockle. Mitręga destaca el arco de personajes convincente de Ciri y las oportunidades narrativas presentadas al cambiar el enfoque de Geralt. Kalemba enfatiza la naturaleza deliberada de esta elección, hecha hace años, enfatizando el potencial de Ciri para el desarrollo de la historia y la interacción del jugador.
El artículo concluye mencionando más contenido exclusivo en The Witcher 4, incluido un desglose de tráiler y una entrevista que discute la estrategia de desarrollo del juego para evitar una repetición de los problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077.