Heim Nachricht Das Kadokawa Investment Sparks -Ziel von Sony von 9000 Original -IPs pro Jahr

Das Kadokawa Investment Sparks -Ziel von Sony von 9000 Original -IPs pro Jahr

by Zachary Mar 06,2025

Kadokawa, jetzt eine Tochtergesellschaft der Sony Group, legt ehrgeizige Veröffentlichungsziele fest. Dies richtet sich jährlich 9.000 Original -IP -Veröffentlichungen im Geschäftsjahr 2027 und entspricht einer Erhöhung um 50% gegenüber ihrer Leistung von 2023. Diese aggressive Expansion wird durch die erhebliche Investition und Erwerb eines Anteils von 10% von Sony durch Sony angeheizt.

Das Kadokawa Investment Sparks -Ziel von Sony von 9000 Original -IPs pro Jahr

Der Präsident von Kadokawa Takeshi Natsuno skizzierte in einem Interview mit Nikkei die Strategie. Dies beinhaltet die Nutzung des globalen Vertriebsnetzes von Sony, um nach Übersee zu expandieren. Ein mittelfristiger Plan projiziert 7.000 Titel im Geschäftsjahr 2025. Um dieses Wachstum zu unterstützen, plant Kadokawa, sein Redaktionspersonal um 40%zu erhöhen und rund 1.000 Mitarbeiter zu erreichen.

Das Kadokawa Investment Sparks -Ziel von Sony von 9000 Original -IPs pro Jahr

Diese Erweiterung wird eine "Medienmischungsstrategie" einbeziehen, die erfolgreiche IPs in Anime, Spiele und andere Medien anpasst. Natsuno betont das Erstellen eines Systems, in dem verschiedene Inhalte wichtige Hits erzeugen.

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Diese Zusammenarbeit profitiert Sony, Eigentümer von Crunchyroll, indem er Kadokawas umfangreiche IP -Bibliothek hinzufügt - einschließlich Titeln wie Bungo Streat Dogs , Oshi No KO und dem Aufstieg des Schildhelden - zu seiner Streaming -Plattform. Das Interesse von Sony an der Multimedia-Expansion, die Live-Action-Anpassungen und internationale Vertrieb umfasst, passt perfekt zu Kadokawas Ambitionen.

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Das vielfältige Portfolio von Kadokawa umfasst auch Videospiel -IPs, die von Unternehmen unter seinem Dach entwickelt wurden, wie von Software (Elden Ring), Spike Chunsoft (Danganronpa) und Acquire (Mario & Luigi: Bowsers Inside Story). Diese strategische Partnerschaft positioniert beide Unternehmen für ein erhebliches Wachstum auf dem globalen Unterhaltungsmarkt.

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