Capcom正在优化Monster Hunter Wild,以提高性能和释放GPU的要求。这是在第一个开放式测试测试的反馈之后,该测试揭示了PC上的性能问题。
解决绩效问题:
Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了性能提高,特别是对于PS5的优先级帧模式,该模式以牺牲一些视觉细节为代价来增强FPS。 PC版本正在进行类似的改进,重点是降低建议的GPU要求。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低这些要求方面的成功将大大扩大游戏的可访问性。
还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置和PC兼容性。
测试反馈和改进:
最初的开放式测试测试(2024年10月/11月)强调了重大的性能问题,包括低调模型和FPS掉落,甚至在高端PC上也是如此。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来进行了改进,特别是解决了余数噪声。
第二次开放式测试测试(2月7日至10日和14-17,2025)计划针对PS5,Xbox Series X | S和Steam进行新的怪物。这些最新的性能更新是否包括在内还有待观察。
持续的优化工作表明,对于Monster Hunter Wilds球员来说,一种更加顺畅,更容易获得的体验。