关键的龙时代开发人员将重组后的BioWare出发,以进行质量效应5。
1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,将其完全重点转移到质量效应5。总经理Gary McKay解释了这种重组,这是在开发周期之间“重新想象我们如何工作”的机会目前,Full Studio的质量效应5开发不需要支持。麦凯确认,许多员工在EA内成功地担任了合适的角色。
但是,少数龙腾世纪的团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。随后,几家BioWare开发人员宣布在社交媒体上离开,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和首席作家Patrick Weekes以及编辑Ryan Cormier。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。
这是在2023年的裁员之后和龙腾世纪最近离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。尽管EA没有提供有关重组影响的具体数字,但他们的声明证实了重点转移到质量效应5,这意味着BioWare的Dragon Age Team减少了。该声明还强调说,该工作室现在有适当的质量效应5开发阶段的人员。
Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了其发展,似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布令人难以置信,BioWare确认了No Post Launch DLC,这与以前的Dragon Age冠军显着。 EA进一步承认,销售额不超过50%,仅达到150万球员,而不是预计的300万球员。该游戏的陷入困境的发展先前已被记录,包括裁员和关键人员的离开。
同时,EA证实,由Bioware的核心团队由原始质量效应三部曲的退伍军人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等)领导,正在开发下一个质量效应游戏。