Capcom은 출시되기 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds를 최적화하고 있습니다. 이는 PC의 성능 문제를 드러낸 첫 번째 오픈 베타 테스트의 피드백에 따릅니다.
성과 문제 해결 :
Capcom의 독일 트위터 (X) 계정은 특히 PS5의 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드에 대해 성능 향상을 발표했으며, 이는 시각적 세부 사항을 희생하여 FPS를 촉진합니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해서도 비슷한 개선이 진행되고 있습니다. 현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 접근성이 크게 넓어집니다.
플레이어가 최적의 설정과 PC 호환성을 결정할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.
베타 테스트 피드백 및 개선 :
초기 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월/11 월)는 고급 PC에서도 저 폴리 모델 및 FPS 방울을 포함한 중요한 성능 문제를 강조했습니다. CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 베타 이후 개선이 이루어졌으며, 특히 시민 이후 소음을 다루었다는 것을 인정했습니다.
두 번째 오픈 베타 테스트 (2025 년 2 월 7-10 일 및 14-17, 2025)는 새로운 몬스터를 특징으로하는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam 용으로 예정되어 있습니다. 이러한 최근 성능 업데이트가 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
지속적인 최적화 노력은 Monster Hunter Wilds 플레이어에게 더 부드럽고 접근 가능한 경험이 수평선에 있다는 것을 암시합니다.