소식 몬스터 헌터 게임 플레이 최적화는 접근성을 향상시킬 수 있습니다

몬스터 헌터 게임 플레이 최적화는 접근성을 향상시킬 수 있습니다

by Hazel Feb 22,2025

Capcom은 출시되기 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds를 최적화하고 있습니다. 이는 PC의 성능 문제를 드러낸 첫 번째 오픈 베타 테스트의 피드백에 따릅니다.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

성과 문제 해결 :

Capcom의 독일 트위터 (X) 계정은 특히 PS5의 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드에 대해 성능 향상을 발표했으며, 이는 시각적 세부 사항을 희생하여 FPS를 촉진합니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해서도 비슷한 개선이 진행되고 있습니다. 현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 접근성이 크게 넓어집니다.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

플레이어가 최적의 설정과 PC 호환성을 결정할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.

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베타 테스트 피드백 및 개선 :

초기 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월/11 월)는 고급 PC에서도 저 폴리 모델 및 FPS 방울을 포함한 중요한 성능 문제를 강조했습니다. CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 베타 이후 개선이 이루어졌으며, 특히 시민 이후 소음을 다루었다는 것을 인정했습니다.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

두 번째 오픈 베타 테스트 (2025 년 2 월 7-10 일 및 14-17, 2025)는 새로운 몬스터를 특징으로하는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam 용으로 예정되어 있습니다. 이러한 최근 성능 업데이트가 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.

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지속적인 최적화 노력은 Monster Hunter Wilds 플레이어에게 더 부드럽고 접근 가능한 경험이 수평선에 있다는 것을 암시합니다.