Capcom正在優化Monster Hunter Wild,以提高性能和釋放GPU的要求。這是在第一個開放式測試測試的反饋之後,該測試揭示了PC上的性能問題。
解決績效問題:
Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了性能提高,特別是對於PS5的優先級幀模式,該模式以犧牲一些視覺細節為代價來增強FPS。 PC版本正在進行類似的改進,重點是降低建議的GPU要求。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低這些要求方麵的成功將大大擴大遊戲的可訪問性。
還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家確定最佳設置和PC兼容性。
測試反饋和改進:
最初的開放式測試測試(2024年10月/11月)強調了重大的性能問題,包括低調模型和FPS掉落,甚至在高端PC上也是如此。 Capcom承認這些問題,並指出自Beta以來進行了改進,特別是解決了餘數噪聲。
第二次開放式測試測試(2月7日至10日和14-17,2025)計劃針對PS5,Xbox Series X | S和Steam進行新的怪物。這些最新的性能更新是否包括在內還有待觀察。
持續的優化工作表明,對於Monster Hunter Wilds球員來說,一種更加順暢,更容易獲得的體驗。