Lar Notícias A otimização de jogabilidade de Monster Hunter pode aumentar a acessibilidade

A otimização de jogabilidade de Monster Hunter pode aumentar a acessibilidade

by Hazel Feb 22,2025

A Capcom está otimizando a Monster Hunter Wilds para melhorar o desempenho e reduzir os requisitos da GPU antes de seu lançamento. Isso segue o feedback do primeiro teste beta aberto, que revelou problemas de desempenho no PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

abordando preocupações de desempenho:

A conta alemã do Twitter (X) da Capcom anunciou aprimoramentos de desempenho, principalmente para o modo de quadros priorizado do PS5, que aumenta o FPS às custas de alguns detalhes visuais. Melhorias semelhantes estão em andamento para a versão para PC, com foco na redução dos requisitos recomendados da GPU. Atualmente, os requisitos mínimos de GPU são um NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. O sucesso na redução desses requisitos ampliaria significativamente a acessibilidade do jogo.

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Uma ferramenta de benchmarking gratuita também está planejada para ajudar os jogadores a determinar configurações ideais e compatibilidade com PC.

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Feedback e melhorias no teste beta:

O teste beta aberto inicial (outubro/novembro de 2024) destacou questões de desempenho significativas, incluindo modelos de baixo poli e quedas de FPS, mesmo em PCs de ponta. A Capcom reconheceu esses problemas, afirmando que as melhorias foram feitas desde a versão beta, abordando especificamente o ruído pós -imagem.

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Um segundo teste beta aberto (7 a 10 e 14-17 de fevereiro, 2025) está programado para PS5, Xbox Series X | S e Steam, com novos monstros. Ainda não se sabe se essas atualizações recentes de desempenho serão incluídas.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Os esforços de otimização em andamento sugerem que uma experiência mais suave e acessível está no horizonte para jogadores de Monster Hunter Wilds.