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Palworld 不會回答「AAA 之外還有什麼?」的問題

by Mia Nov 13,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld 巨大的財務成功可能會推動開發者Pocketair 的下一款遊戲達到“超越AAA”的地位,但首席執行官Takuro Mizobe 解釋了工作室採取的不同方向。請繼續閱讀以了解有關他的評論的更多資訊。

如果願意的話,Palworld 的利潤可以使Pocketpair 走向“超越AAA”Pocketpair 對獨立遊戲感興趣並回饋社區

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Creature -catch 生存遊戲Sensation™ - Interactive Story Palworld 為其開發商Pocketpair取得了巨大成功,其利潤大幅飆升,工作室的下一款遊戲可能會超越「AAA」(即高知名度、高預算的遊戲)標準。然而,Pocketpair 的執行長 Takuro Mizobe 再次表示對追求此類努力明顯缺乏興趣。

在最近接受 GameSpark 採訪時,Mizobe 透露 Palworld 的銷售額為「數百億美元」。日元。 」以此來看,100億日圓約合6,857萬美元。儘管利潤可觀,但他認為Pocketpair 沒有能力處理一款使用Palworld 全部收益的遊戲規模。

Mizobe 透露,Palworld 是使用Pocketpair之前的遊戲《Craftopia》和《Craftopia》的收益開發的。決定不抓住這個機會,尤其是在他們公司生命週期的一個看似不成熟的階段。像我們過去所做的那樣,不僅規模會超出

AAAPalworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?',而且我們也無法跟上這個規模我們組織的成熟度,或者更準確地說,我們根本就不是為這樣的事情而構建的,”Mizobe說。 ”

工作室的目標是看看他們在保持較小的“獨立”規模的同時能走多遠。 Mizobe指出,AAA遊戲的全球趨勢使得大型團隊開發熱門遊戲變得越來越困難。相反,獨立遊戲場景正在蓬勃發展,「改進的遊戲引擎和產業條件」使開發者無需大規模運作即可推出全球成功的遊戲。據 Mizobe 稱,Pocketpair 的發展很大程度上歸功於獨立遊戲社區,該公司表示希望回饋這個社區。

Palworld 將擴展到「不同媒介」

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今年早些時候,Mizobe 也提到Pocketpair 沒有興趣擴大團隊或升級到更多 更高級的辦公室,儘管有資金進來。相反,他們將專注於透過涉足其他媒體來實現 Palworld IP 的多元化。

Palworld 仍處於早期訪問階段,已經自今年早些時候推出以來,因其引人入勝的遊戲玩法和大量更新而受到粉絲的稱讚。最近的更新包括備受期待的 PvP 競技場模式和櫻島重大更新中的新島嶼。此外,Pocketpair 最近與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責處理遊戲以外與 Palworld 相關的全球授權和銷售活動。