Lar Notícias Palworld não responderá à pergunta 'O que há além do AAA?'

Palworld não responderá à pergunta 'O que há além do AAA?'

by Mia Nov 13,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

O enorme sucesso financeiro da Palworld poderia impulsionar o próximo jogo dos desenvolvedores do Pocketair para o status “além de AAA”, no entanto, o CEO Takuro Mizobe explicou uma direção diferente que o estúdio tomou. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários.

Os lucros do Palworld poderiam fazer com que o Pocketpair fosse 'além de AAA' se quisessem. -catch jogo de sobrevivência
Palworld tem sido imensamente bem sucedido para seu desenvolvedor, Pocketpair, com lucros subindo significativamente que o próximo jogo do estúdio poderia potencialmente ultrapassar os padrões “AAA”, também conhecidos como jogos de alto perfil e alto orçamento. No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, expressou, mais uma vez, uma clara falta de interesse em prosseguir tais empreendimentos.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizobe revelou que as vendas da Palworld estão na "dezenas de bilhões de dólares". iene." Para colocar isto em perspectiva, 10 mil milhões de ienes japoneses equivalem a aproximadamente 68,57 milhões de dólares. Apesar dos lucros substanciais ele acreditava que o Pocketpair não está equipado para lidar com a escala de um jogo que usaria todos os lucros do Palworld.

Sensation: Romance InterativosMizobe revelou que o Palworld foi desenvolvido usando os lucros dos jogos anteriores do Pocketpair Craftopia e Overdungeon. No entanto, desta vez com um orçamento de grande sucesso nas mãos do estúdio, Mizobe decidiu não aproveitar a oportunidade, especialmente em uma fase aparentemente prematura na vida de sua empresa. desenvolver nosso próximo jogo com base nessas receitas, como fizemos no passado, não apenas a escala iria além de

AAA

, mas não seríamos capazes de acompanhar isso em termos de maturidade de nossa organização , ou melhor, não estamos estruturados para algo assim", afirmou Mizobe. Ele observou ainda que não prevê nenhum jogo que gostaria de fazer com um orçamento enorme e prefere seguir projetos que sejam "interessantes como jogos

indie

."

O estúdio pretende ver até onde eles podem ir, mantendo uma escala menor, "indie". Mizobe destacou que as tendências globais para jogos AAA tornaram cada vez mais difícil desenvolver um título de sucesso com uma equipe grande. Por outro lado, o cenário de jogos indie está crescendo, com “mecanismos de jogos e condições da indústria aprimorados” que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem uma operação em grande escala. O crescimento da Pocketpair, de acordo com Mizobe, pode ser significativamente atribuído à comunidade de jogos indie, e a empresa expressou que deseja retribuir a esta comunidade.

Palworld se expandirá para 'meios diferentes'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

No início deste ano, Mizobe também mencionou que Pocketpair não está interessado em expandir a equipe ou atualizar para mais escritórios mais sofisticados, apesar da entrada de dinheiro. Em vez disso, eles se concentrarão em diversificar o IP da Palworld, aventurando-se em outras mídias.

A Palworld, ainda em seus estágios iniciais de acesso, já foi elogiado pelos fãs por sua jogabilidade envolvente e atualizações substanciais desde seu lançamento no início deste ano. Atualizações recentes incluem o modo de arena PvP tão aguardado e uma nova ilha na a grande atualização de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair formou recentemente a Palworld Entertainment em colaboração com a Sony para lidar com atividades globais de licenciamento e merchandising associadas à Palworld fora do jogo.