Дом Новости Palworld не ответит на вопрос «Что за пределами ААА?»

Palworld не ответит на вопрос «Что за пределами ААА?»

by Mia Nov 13,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Огромный финансовый успех Palworld может вывести следующую игру разработчиков Pocketair на статус «выше AAA», однако генеральный директор Такуро Мизобе объяснил другое направление, в котором пошла студия. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его комментариях.

Прибыль Palworld могла бы заставить Pocketpair выйти за рамки ААА, если бы они захотели. Pocketpair интересуется инди-играми и помогает сообществу.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Creature игра на выживание -catch Sensation Palworld имела огромный успех для своего разработчика Pocketpair, причем прибыль значительно выросла, так что следующая игра студии потенциально может превзойти стандарты «ААА», то есть высококлассные высокобюджетные игры. Однако генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе в очередной раз выразил явное отсутствие интереса к осуществлению подобных начинаний.

В недавнем интервью GameSpark Мизобе сообщил, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов долларов». йен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительную прибыль, он считал, что Pocketpair не способен справиться с масштабной игрой, которая могла бы использовать все доходы от Palworld.

Мизобе сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair, Craftopia и Подземелье. Однако на этот раз, имея в руках студии бюджет на создание блокбастера, Мизобе решил не использовать эту возможность, особенно на, казалось бы, преждевременном этапе существования их компании.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Если бы мы разработать нашу следующую игру на основе этих доходов, как мы делали это в прошлом, масштаб не только выйдет за рамки AAA , но и мы не сможем идти в ногу с этим с точки зрения зрелости нашей организации. Или, лучше сказать, мы вообще не созданы для чего-то подобного», — заявил Мизобе. Он также отметил, что не предвидит создания какой-либо игры с огромным бюджетом и предпочитает заниматься проектами, которые «интересны как инди игры».

Студия стремится увидеть, как далеко они смогут зайти, сохраняя при этом меньший, «инди» масштаб. Мизобе отметил, что глобальные тенденции к играм ААА делают разработку популярной игры большой командой все более сложной. И наоборот, инди игровая сцена процветает благодаря «улучшенным игровым движкам и отраслевым условиям», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без крупномасштабной операции. Рост Pocketpair, по мнению Мизобе, в значительной степени связан с инди игровым сообществом, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.

Palworld расширяется до «разных носителей»

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Раньше это В этом году Мизобе также упомянул, что Pocketpair не заинтересована в расширении команды или переходе на более более модные офисы, несмотря на поступающие деньги. Вместо этого они сосредоточатся на диверсификации IP Palworld, осваивая другие среды.

Palworld, все еще находящаяся на ранней стадии доступа, уже получила высокую оценку фанатов за увлекательный игровой процесс и существенные обновления с момента ее запуска в начале этого года. Среди последних обновлений — долгожданный режим PvP-арены и новый остров в крупном обновлении «Сакурадзима». Кроме того, компания Pocketpair недавно сформировала Palworld Entertainment в сотрудничестве с Sony, чтобы заниматься глобальным лицензированием и мерчандайзингом, связанным с Palworld, за пределами игры.