အိမ် သတင်း Palworld သည် 'AAA ကိုကျော်လွန်၍ ဘာလဲ' ဆိုတဲ့မေးခွန်းကို ဖြေမှာမဟုတ်ပါဘူး။

Palworld သည် 'AAA ကိုကျော်လွန်၍ ဘာလဲ' ဆိုတဲ့မေးခွန်းကို ဖြေမှာမဟုတ်ပါဘူး။

by Mia Nov 13,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld ၏ ကြီးမားသောဘဏ္ဍာရေးအောင်မြင်မှုသည် devs Pocketair ၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို "AAA" အဆင့်သို့ကျော်လွန်နိုင်သော်လည်း CEO Takuro Mizobe က စတူဒီယို၏ မတူညီသော ဦးတည်ချက်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ပါ။ -catch survival ဂိမ်း

Palworld သည် ၎င်း၏ developer, Pocketpair အတွက် အလွန်အောင်မြင်ခဲ့ပြီး စတူဒီယို၏နောက်ထပ်ဂိမ်းသည် "AAA" ဟုခေါ်သော စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်၊ ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသောဂိမ်းများ၊ စံချိန်စံညွှန်းများကို ကျော်လွန်နိုင်သည့်အတွက် အမြတ်အစွန်းများ သိသိသာသာ တိုးမြင့်လာခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Pocketpair ၏ CEO ဖြစ်သူ Takuro Mizobe က ယင်းကဲ့သို့ ကြိုးပမ်းမှုများကို လိုက်လျှောက်ရန် စိတ်ပါဝင်စားမှု ကင်းမဲ့နေကြောင်း ထပ်မံ ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။


GameSpark နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Mizobe က Palworld ၏ ရောင်းအားသည် "ဘီလီယံပေါင်းများစွာ၏ ဆယ်ဂဏန်းအထိ ရှိနေသည် ယန်း။" ဒါကို ရှုထောင့်အရကြည့်ရင် ဂျပန်ယန်း ၁၀ ဘီလီယံဟာ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၆၈.၅၇ သန်း ဖြစ်ပါတယ်။ များပြားသောအမြတ်အစွန်းများကြားမှ Pocketpair သည် Palworld မှရရှိငွေအားလုံးကိုအသုံးပြုမည့်ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုကိုင်တွယ်ရန်မတပ်ဆင်ထားကြောင်းယုံကြည်ခဲ့သည်။ မြေအောက်ထောင်။ သို့သော်၊ ဤအချိန်သည် စတူဒီယို၏လက်ထဲတွင် ဇာတ်ကားဖန်တီးမှုဘတ်ဂျက်တစ်ခုဖြင့် Mizobe သည် အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ကုမ္ပဏီ၏သက်တမ်းအတွင်း စောနေပုံရသောအဆင့်တွင် အခွင့်အလမ်းကိုမခုန်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"ကျွန်ုပ်တို့ဆိုလျှင် ယခင်က ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အတိုင်း ဤရရှိငွေများအပေါ်အခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို ဖော်ဆောင်ပါ၊ အတိုင်းအတာသည် Sensation™ - Interactive StoryAAA

ကိုကျော်လွန်သွားရုံသာမက၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့အစည်း၏ရင့်ကျက်မှုအရ ၎င်းကိုအမှီလိုက်နိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ ဒါမှမဟုတ် ပိုကောင်းတာက၊ ငါတို့က ဒီလိုမျိုး တစ်ခုခုအတွက် လုံး၀ မဖွဲ့စည်းထားဘူး” ဟု Mizobe က ပြောကြားခဲ့သည်။ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်ဖြင့် သူလုပ်လိုသည့် မည်သည့်ဂိမ်းကိုမျှ ကြိုမမြင်ဘဲ "

အင်ဒီ

အင်ဒီ

ဂိမ်းများကဲ့သို့ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ပရောဂျက်များကို လိုက်စားလိုကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

"indie" စကေးကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် စတူဒီယိုသည် ၎င်းတို့ မည်မျှအထိ သွားနိုင်သည်ကို ကြည့်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ AAA ဂိမ်းများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ခေတ်ရေစီးကြောင်းများက အသင်းကြီးတစ်ခုနှင့် အောင်မြင်ကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်တစ်ခု ဖန်တီးရန် ပိုမိုခက်ခဲလာကြောင်း Mizobe မှ ထောက်ပြခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ ကြီးမားသောလုပ်ဆောင်မှုမရှိဘဲ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အောင်မြင်သောဂိမ်းများကို developer များအား စတင်နိုင်စေသည့် "ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းအခြေအနေများ" ဖြင့် indie ဂိမ်းအခင်းအကျင်းသည် ကြီးထွားလာပါသည်။ Mizobe ၏အဆိုအရ Pocketpair ၏တိုးတက်မှုသည် indie ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် သိသိသာသာ လိုက်လျောညီထွေရှိနိုင်ပြီး ကုမ္ပဏီသည် ဤအသိုင်းအဝိုင်းအား ပြန်လည်ပေးအပ်ရန် ဆန္ဒရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

Palworld မှ 'Different သို့ ချဲ့ထွင်ရန်၊ Mediums'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Mizobe က Pocketpair သည် အဖွဲ့ အဖွဲ့ကို တိုးချဲ့ရန် သို့မဟုတ် နောက်ထပ် အဆင့်မြှင့်တင်ရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည် ငွေဝင်နေသော်လည်း ပိုမိုများပြားသော ရုံးများ။ ယင်းအစား ၎င်းတို့သည် အမျိုးအစားခွဲဝေမှုကို အာရုံစိုက်လိမ့်မည်၊ the Palworld IP ကို ​​အခြားသော ကြားခံများထံ စွန့်စားခြင်းဖြင့်။

Palworld သည် ၎င်း၏ အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှု အဆင့်တွင်သာ ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ယခုနှစ်အစောပိုင်းကတည်းက ၎င်း၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် သိသိသာသာ အပ်ဒိတ်များအတွက် ပရိသတ်များက ချီးမွမ်းထားပြီးဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များတွင် the အလွန်မျှော်လင့်ထားသော PvP Arena မုဒ်နှင့် the Sakurajima အဓိကအပ်ဒိတ်တွင် ကျွန်းသစ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Pocketpair သည် the ဂိမ်းပြင်ပရှိ Palworld နှင့်ဆက်စပ်သော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းလုပ်ငန်းများကို ကိုင်တွယ်ရန် Sony နှင့် ပူးပေါင်းကာ Palworld Entertainment ကို မကြာသေးမီက ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။