घर समाचार पालवर्ल्ड इस प्रश्न का उत्तर नहीं देगा कि 'एएए से परे क्या है?'

पालवर्ल्ड इस प्रश्न का उत्तर नहीं देगा कि 'एएए से परे क्या है?'

by Mia Nov 13,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

पालवर्ल्ड की भारी वित्तीय सफलता, पॉकेटएयर के अगले गेम को "एएए से परे" स्थिति तक पहुंचा सकती है, हालांकि सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने स्टूडियो द्वारा ली गई एक अलग दिशा के बारे में बताया है। उनकी टिप्पणियों के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें। -कैच सर्वाइवल गेम

पालवर्ल्ड अपने डेवलपर, पॉकेटपेयर के लिए बेहद सफल रहा है, जिसका मुनाफा स्टूडियो के अगले की तुलना में काफी बढ़ गया है। गेम संभावित रूप से "एएए," उर्फ ​​हाई-प्रोफाइल, हाई-बजट गेम, मानकों को पार कर सकता है। हालाँकि, पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने, एक बार फिर, ऐसे प्रयासों को आगे बढ़ाने में रुचि की स्पष्ट कमी व्यक्त की है।


गेमस्पार्क के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, मिज़ोबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरबों में है येन।" इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, 10 बिलियन जापानी येन लगभग 68.57 मिलियन अमरीकी डालर है। पर्याप्त मुनाफे के बावजूद, उनका मानना ​​​​था कि पॉकेटपेयर एक ऐसे गेम के पैमाने को संभालने के लिए सुसज्जित नहीं है जो पालवर्ल्ड से सभी आय का उपयोग करेगा। कालकोठरी। हालाँकि, इस बार स्टूडियो के हाथ में एक ब्लॉकबस्टर-मेकिंग बजट होने के कारण, मिज़ोबे ने अवसर का फायदा नहीं उठाने का फैसला किया, खासकर उनकी कंपनी के जीवनकाल में समय से पहले के चरण में।

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"अगर हम ऐसा करते इन आय के आधार पर अपना अगला गेम विकसित करें, जैसा कि हमने अतीत में किया है, न केवल पैमाना Sensation - Interactive StoryAAA

से आगे निकल जाएगा, बल्कि हम इसे बरकरार नहीं रख पाएंगे। हमारे संगठन की परिपक्वता के संदर्भ में, या बेहतर ढंग से कहें तो, हम इस तरह की किसी चीज़ के लिए बिल्कुल भी संरचित नहीं हैं," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने आगे कहा कि उन्हें ऐसे किसी खेल की उम्मीद नहीं है जिसे वे भारी भरकम बजट के साथ बनाना चाहेंगे और उन परियोजनाओं को आगे बढ़ाना पसंद करेंगे जो "

इंडी

खेलों की तरह दिलचस्प हों।"

स्टूडियो का लक्ष्य यह देखना है कि छोटे, "इंडी" पैमाने को बनाए रखते हुए वे कितनी दूर तक जा सकते हैं। मिज़ोबे ने बताया कि AAA गेम्स के वैश्विक रुझान ने एक बड़ी टीम के साथ एक हिट शीर्षक विकसित करना कठिन बना दिया है। इसके विपरीत, इंडी गेमिंग परिदृश्य फलफूल रहा है, "बेहतर गेम इंजन और उद्योग की स्थिति" के साथ जो डेवलपर्स को बड़े पैमाने पर ऑपरेशन के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। मिज़ोबे के अनुसार, पॉकेटपेयर की वृद्धि का श्रेय इंडी गेम समुदाय को दिया जा सकता है, और कंपनी ने इस समुदाय को वापस लौटाने की इच्छा व्यक्त की है।

पालवर्ल्ड 'विभिन्न माध्यमों' तक विस्तार करेगा

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इस साल की शुरुआत में, मिज़ोब ने यह भी उल्लेख किया था कि पैसा आने के बावजूद पॉकेटपेयर को टीम का विस्तार करने या अधिक कार्यालयों में अपग्रेड करने में कोई दिलचस्पी नहीं है। इसके बजाय, वे द< में विविधता लाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे। 🎜>अन्य माध्यमों में प्रवेश करके पालवर्ल्ड आईपी।पालवर्ल्ड, अभी भी अपने प्रारंभिक पहुंच चरण में है, पहले ही हो चुका है इस साल की शुरुआत में लॉन्च होने के बाद से इसके आकर्षक गेमप्ले और पर्याप्त अपडेट के लिए प्रशंसकों द्वारा इसकी सराहना की गई। हाल के अपडेट में

बहुप्रतीक्षित PvP एरीना मोड और सकुराजिमा प्रमुख अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में गेम के बाहर पालवर्ल्ड से जुड़ी वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग गतिविधियों को संभालने के लिए सोनी के साथ मिलकर पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन किया है।