ความสำเร็จทางการเงินครั้งใหญ่ของ Palworld สามารถขับเคลื่อนเกมถัดไปของผู้พัฒนา Pocketair ให้อยู่ในสถานะ "เหนือกว่า AAA" อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe ได้อธิบายทิศทางที่แตกต่างออกไปที่สตูดิโอดำเนินการ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเขา
ผลกำไรของ Palworld สามารถทำให้ Pocketpair ไป 'เหนือกว่า AAA' หากพวกเขาต้องการ Pocketpair สนใจเกมอินดี้และการตอบแทนชุมชน
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ GameSpark Mizobe เปิดเผยว่ายอดขายของ Palworld อยู่ที่ "หลายหมื่นล้านของ เยน." เพื่อให้เข้าใจในภาพรวม 10 พันล้านเยนญี่ปุ่นมีมูลค่าประมาณ 68.57 ล้านเหรียญสหรัฐ แม้จะมีผลกำไรมากมาย แต่เขาเชื่อว่า Pocketpair ไม่พร้อมที่จะรับมือกับขนาดของเกมที่จะใช้รายได้ทั้งหมดจาก Palworld
Mizobe เปิดเผยว่า Palworld ได้รับการพัฒนาโดยใช้รายได้จากเกมก่อนหน้าของ Pocketpair, Craftopia และ ดันเจี้ยนเกิน อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ด้วยงบประมาณในการสร้างภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์อยู่ในมือของสตูดิโอ Mizobe ตัดสินใจที่จะไม่รีบคว้าโอกาสนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่ดูเหมือนจะยังไม่บรรลุนิติภาวะในช่วงอายุของบริษัท
สตูดิโอมีเป้าหมายเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถไปได้ไกลแค่ไหนโดยยังคงรักษาสเกล "อินดี้" ให้เล็กลง Mizobe ชี้ให้เห็นว่ากระแสระดับโลกของเกม AAA ทำให้การพัฒนาเกมยอดนิยมร่วมกับทีมขนาดใหญ่ทำได้ยากขึ้น ในทางกลับกัน ฉากเกม อินดี้ กำลังเฟื่องฟู โดยมี "เอ็นจิ้นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและเงื่อนไขทางอุตสาหกรรม" ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จทั่วโลกโดยไม่ต้องดำเนินการในวงกว้าง ตามข้อมูลของ Mizobe การเติบโตของ Pocketpair นั้นมีสาเหตุมาจากชุมชนเกมอินดี้ และบริษัทแสดงความปรารถนาที่จะตอบแทนชุมชนนี้
Palworld เพื่อขยายไปสู่ 'สื่อที่แตกต่าง'
เมื่อต้นปีนี้ Mizobe ยังกล่าวอีกว่า Pocketpair ไม่สนใจที่จะขยาย ทีม หรืออัปเกรดเป็น เพิ่มเติม สำนักงานที่หรูหรายิ่งขึ้น แม้ว่าจะมีเงินเข้ามาก็ตาม แต่จะมุ่งเน้นไปที่การกระจาย the Palworld IP โดยการลงทุนในสื่ออื่นๆ
Palworld ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเข้าถึง ได้กลายมาเป็น ได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ สำหรับการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและการอัปเดตมากมายนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ การอัปเดตล่าสุด ได้แก่ the โหมดอารีน่า PvP ที่ทุกคนรอคอย และเกาะใหม่ใน the อัปเดตหลักของ Sakurajima นอกจากนี้ Pocketpair ยังได้ก่อตั้ง Palworld Entertainment โดยความร่วมมือกับ Sony เพื่อจัดการกิจกรรมการออกใบอนุญาตและการขายสินค้าระดับโลกที่เกี่ยวข้องกับ Palworld นอกเหนือจากเกม