首頁 新聞 GTA 3 的 PS2 獨佔性直接歸功於 Xbox 的首次亮相

GTA 3 的 PS2 獨佔性直接歸功於 Xbox 的首次亮相

by Mila Jan 17,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut 在 Xbox 的出現的直接刺激下,索尼采取了精明的舉措,確保了 PS2 的 GTA 獨占權,顯著提高了該遊戲機的銷量,並鞏固了其在遊戲曆史上的地位。讓我們深入探討這一戰略決策的細節。

索尼的 PS2 獨占策略

一次有回報的冒險賭注

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut索尼電腦娛樂歐洲公司前首席執行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 采訪時透露,PS2 的 GTA 獨占權是對 2001 年即將推出的 Xbox 的直接回應。預計微軟有潛力通過獨占優惠吸引開發者之後,索尼主動與包括 Take-Two(Rockstar 的母公司)在內的主要發行商接洽,提供利潤豐厚的兩年遊戲機獨占權合同。 這導致《GTA 3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》成為 PS2 獨占遊戲。

Deering 承認了最初的擔憂,特別是考慮到《GTA 3》潛在成功的不確定性,因為它標誌著與之前遊戲自上而下視角的重大轉變。 然而,事實證明,這場賭博非常成功,為 PS2 破紀錄的銷量做出了巨大貢獻,並鞏固了其傳統。 該交易也使 Take-Two 受益,從而減少了特許權使用費。 Deering 指出,這種戰略合作夥伴關係在各種平台驅動的行業中都很常見,包括當今的社交媒體領域。

Rockstar 的 3D 革命

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutGTA III 向 3D 環境的過渡改變了遊戲規則。 這一創新飛躍放棄了前輩自上而下的視角,重新定義了開放世界遊戲。自由城,一座廣闊的沉浸式大都市,充滿支線任務和活動,吸引著玩家。

Rockstar 聯合創始人 Jaime King 在 2021 年 11 月接受 GamesIndustry.biz 采訪時解釋說,向 3D 的轉變是一個長期的抱負,正在等待技術能力將他們的願景變為現實。 PS2 提供了必要的平台,使 Rockstar 能夠發揮其創作潛力,並為未來的 GTA 遊戲奠定基礎。 盡管 PS2 存在技術限製,三款獨占的 GTA 遊戲仍成為該主機最暢銷的遊戲之一。

GTA 6 之謎

人們對《GTA 6》的期待是巨大的,但 Rockstar 的沉默加劇了人們的猜測。 前 Rockstar 開發者 Mike York 在 12 月 5 日的 YouTube 視頻中表示,這種戰略性沉默是一種聰明的營銷策略。約克認為,雖然長時間的延誤會削弱熱情,但信息的缺乏自然會產生興奮和猜測,無需直接營銷努力就能建立預期。

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutYork 分享了開發團隊享受粉絲理論的軼事,並以《GTA V》中的奇利亞德山之謎為例。 雖然並非所有理論都得到證實,但即使在《GTA 6》充滿謎團的情況下,與社區的互動仍然讓 GTA 粉絲群積極參與。