घर समाचार GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे तौर पर Xbox डेब्यू के कारण थी

GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे तौर पर Xbox डेब्यू के कारण थी

by Mila Jan 17,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut PS2 के लिए GTA विशिष्टता को सुरक्षित करने के लिए सोनी के चतुर कदम, जो सीधे Xbox के उद्भव से प्रेरित था, ने कंसोल की बिक्री में उल्लेखनीय वृद्धि की और गेमिंग इतिहास में अपनी जगह पक्की कर ली। आइए इस रणनीतिक निर्णय के बारे में विस्तार से जानें।

सोनी की PS2 विशिष्टता रणनीति

एक जोखिम भरा दांव जिसका फल मिला

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutसोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डीरिंग ने गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ साक्षात्कार में खुलासा किया कि PS2 की GTA विशिष्टता 2001 में आसन्न Xbox लॉन्च की सीधी प्रतिक्रिया थी। विशेष सौदों के साथ डेवलपर्स को लुभाने की माइक्रोसॉफ्ट की क्षमता का अनुमान लगाते हुए , सोनी ने टेक-टू (रॉकस्टार की मूल कंपनी) सहित प्रमुख प्रकाशकों से सक्रिय रूप से संपर्क किया, और दो साल के कंसोल के लिए आकर्षक अनुबंध की पेशकश की। विशिष्टता इसके परिणामस्वरूप GTA 3, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास PS2 एक्सक्लूसिव बन गए।

डीयरिंग ने प्रारंभिक चिंताओं को स्वीकार किया, विशेष रूप से GTA 3 की संभावित सफलता के बारे में अनिश्चितता को देखते हुए, क्योंकि यह पिछले शीर्षकों के टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य से एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाता है। हालाँकि, यह जुआ अविश्वसनीय रूप से सफल साबित हुआ, जिसने PS2 की रिकॉर्ड-तोड़ बिक्री में महत्वपूर्ण योगदान दिया और इसकी विरासत को मजबूत किया। इस सौदे से टेक-टू को भी लाभ हुआ, जिसके परिणामस्वरूप रॉयल्टी भुगतान कम हो गया। डीयरिंग ने कहा कि इस तरह की रणनीतिक साझेदारियां आज के सोशल मीडिया परिदृश्य सहित विभिन्न मंच-संचालित उद्योगों में आम हैं।

रॉकस्टार की 3डी क्रांति

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutGTA III का 3D वातावरण में परिवर्तन एक गेम-चेंजर था। इस अभिनव छलांग ने, अपने पूर्ववर्तियों के टॉप-डाउन दृष्टिकोण को त्यागकर, ओपन-वर्ल्ड गेमिंग को फिर से परिभाषित किया। लिबर्टी सिटी, एक विशाल, गहन महानगर, जो अतिरिक्त खोजों और गतिविधियों से भरा हुआ है, खिलाड़ियों को मंत्रमुग्ध कर देता है।

रॉकस्टार के सह-संस्थापक जैमे किंग ने नवंबर 2021 में गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ साक्षात्कार में बताया कि 3डी में बदलाव एक लंबे समय से चली आ रही महत्वाकांक्षा थी, जो उनके दृष्टिकोण को जीवन में लाने के लिए तकनीकी क्षमताओं की प्रतीक्षा कर रही थी। PS2 ने आवश्यक मंच प्रदान किया, जिससे रॉकस्टार को अपनी रचनात्मक क्षमता का एहसास हुआ और भविष्य के GTA शीर्षकों के लिए सूत्र स्थापित करने में मदद मिली। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, तीन विशिष्ट GTA शीर्षक कंसोल के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से कुछ बन गए।

जीटीए 6 पहेली

GTA 6 को लेकर प्रत्याशा बहुत अधिक है, फिर भी रॉकस्टार की चुप्पी अटकलों को हवा देती है। पूर्व रॉकस्टार डेवलपर माइक यॉर्क ने 5 दिसंबर के यूट्यूब वीडियो में सुझाव दिया कि यह रणनीतिक चुप्पी एक चतुर विपणन रणनीति है। जबकि लंबे समय तक देरी उत्साह को कम कर सकती है, यॉर्क का तर्क है कि जानकारी की कमी स्वाभाविक रूप से उत्साह और अटकलें पैदा करती है, प्रत्यक्ष विपणन प्रयासों के बिना प्रत्याशा का निर्माण करती है।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutयॉर्क ने एक प्रमुख उदाहरण के रूप में GTA V में माउंट चिलीड रहस्य का हवाला देते हुए विकास टीम के प्रशंसक सिद्धांतों के आनंद के बारे में उपाख्यान साझा किए। हालांकि सभी सिद्धांतों की पुष्टि नहीं की गई है, समुदाय के साथ जुड़ाव GTA प्रशंसक आधार को सक्रिय रूप से शामिल और व्यस्त रखता है, यहां तक ​​कि GTA 6 के आसपास के रहस्य के बीच भी।

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