Langkah bijak Sony untuk mendapatkan eksklusiviti GTA untuk PS2, secara langsung dirangsang oleh kemunculan Xbox, telah meningkatkan jualan konsol dengan ketara dan mengukuhkan kedudukannya dalam sejarah permainan. Mari kita mendalami butiran keputusan strategik ini.
Strategi Eksklusiviti PS2 Sony
Pertaruhan Berisiko Yang Membayar
Chris Deering, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, mendedahkan dalam temu bual GamesIndustry.biz bahawa eksklusiviti GTA PS2 adalah tindak balas langsung kepada pelancaran Xbox yang akan berlaku pada tahun 2001. Menjangkakan potensi Microsoft untuk memikat pemaju dengan tawaran eksklusif , Sony secara proaktif mendekati penerbit utama, termasuk Take-Two (syarikat induk Rockstar), menawarkan kontrak yang lumayan untuk eksklusif konsol dua tahun. Ini menyebabkan GTA 3, Vice City dan San Andreas menjadi eksklusif PS2.
Deering mengakui kebimbangan awal, terutamanya memandangkan ketidakpastian yang menyelubungi potensi kejayaan GTA 3, kerana ia menandakan peralihan yang ketara daripada perspektif atas ke bawah bagi tajuk sebelumnya. Walau bagaimanapun, perjudian itu terbukti sangat berjaya, menyumbang dengan ketara kepada jualan pecah rekod PS2 dan mengukuhkan legasinya. Perjanjian itu juga menguntungkan Take-Two, menyebabkan pembayaran royalti berkurangan. Perkongsian strategik sedemikian, kata Deering, adalah perkara biasa merentas pelbagai industri yang dipacu platform, termasuk landskap media sosial hari ini.
Revolusi 3D Rockstar
Peralihan GTA III kepada persekitaran 3D adalah pengubah permainan. Lonjakan inovatif ini, meninggalkan pandangan atas-bawah pendahulunya, mentakrifkan semula permainan dunia terbuka. Liberty City, sebuah metropolis yang luas dan mengasyikkan yang penuh dengan pencarian dan aktiviti sampingan, pemain yang menawan hati.
Pengasas bersama Rockstar, Jaime King, dalam temu bual GamesIndustry.biz November 2021, menjelaskan bahawa peralihan kepada 3D merupakan cita-cita yang telah lama dipegang, menunggu keupayaan teknologi untuk menghidupkan visi mereka. PS2 menyediakan platform yang diperlukan, membolehkan Rockstar merealisasikan potensi kreatif mereka dan mewujudkan formula untuk tajuk GTA masa hadapan. Walaupun terdapat batasan teknologi PS2, tiga tajuk GTA eksklusif menjadi beberapa permainan terlaris konsol.
GTA 6 Enigma
Penantian mengenai GTA 6 sangat besar, namun kesunyian Rockstar menyemarakkan spekulasi. Bekas pembangun Rockstar, Mike York, dalam video YouTube 5 Disember, mencadangkan keheningan strategik ini adalah taktik pemasaran yang bijak. Walaupun kelewatan yang berpanjangan boleh melemahkan semangat, York berpendapat bahawa kekurangan maklumat secara organik menjana keterujaan dan spekulasi, membina jangkaan tanpa usaha pemasaran langsung.York berkongsi anekdot tentang keseronokan pasukan pembangunan terhadap teori peminat, memetik misteri Mt. Chiliad dalam GTA V sebagai contoh utama. Walaupun tidak semua teori disahkan, penglibatan dengan komuniti memastikan pangkalan peminat GTA sentiasa terlibat dan terlibat secara aktif, walaupun di tengah-tengah misteri yang menyelubungi GTA 6.