Sony'nin, Xbox'ın ortaya çıkışıyla doğrudan teşvik edilen, PS2 için GTA ayrıcalığını güvence altına almaya yönelik kurnaz hamlesi, konsolun satışlarını önemli ölçüde artırdı ve oyun tarihindeki yerini sağlamlaştırdı. Gelin bu stratejik kararın ayrıntılarına bakalım.
Sony'nin PS2 Ayrıcalık Stratejisi
Ödediği Riskli Bir Bahis
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering, GamesIndustry.biz ile yaptığı bir röportajda PS2'nin GTA ayrıcalığının 2001'de yaklaşan Xbox lansmanına doğrudan bir yanıt olduğunu açıkladı. Microsoft'un geliştiricileri özel anlaşmalarla cezbetme potansiyelini öngörmek Sony, Take-Two (Rockstar'ın ana şirketi) dahil olmak üzere önemli yayıncılarla proaktif bir şekilde iletişime geçerek iki yıllık konsol için kazançlı sözleşmeler teklif etti ayrıcalık. Bunun sonucunda GTA 3, Vice City ve San Andreas PS2'ye özel hale geldi.
Deering, özellikle GTA 3'ün potansiyel başarısını çevreleyen belirsizlik göz önüne alındığında, önceki oyunların yukarıdan aşağıya perspektifinden önemli bir değişime işaret ettiği için ilk endişeleri kabul etti. Ancak bu kumar inanılmaz derecede başarılı oldu ve PS2'nin rekor kıran satışlarına önemli ölçüde katkıda bulundu ve mirasını sağlamlaştırdı. Anlaşma aynı zamanda Take-Two'ya da fayda sağladı ve telif ödemelerinin azalmasına neden oldu. Deering, bu tür stratejik ortaklıkların, günümüzün sosyal medya ortamı da dahil olmak üzere platform odaklı çeşitli sektörlerde yaygın olduğunu belirtti.
Rockstar'ın 3D Devrimi
GTA III'ün 3 boyutlu ortama geçişi oyunun kurallarını değiştirdi. Önceki modellerin yukarıdan aşağıya bakış açısını terk eden bu yenilikçi sıçrama, açık dünya oyunlarını yeniden tanımladı. Yan görevler ve aktivitelerle dolu, genişleyen, sürükleyici bir metropol olan Liberty City, oyuncuları büyüledi.
Rockstar kurucu ortağı Jaime King, Kasım 2021'de GamesIndustry.biz ile yaptığı bir röportajda, 3D'ye geçişin uzun süredir devam eden bir tutku olduğunu ve vizyonlarını hayata geçirmek için teknolojik yeteneklerin beklendiğini açıkladı. PS2, Rockstar'ın yaratıcı potansiyelini ortaya çıkarmasına ve gelecekteki GTA oyunları için formül oluşturmasına olanak tanıyarak gerekli platformu sağladı. PS2'nin teknolojik sınırlamalarına rağmen üç özel GTA oyunu konsolun en çok satan oyunlarından bazıları haline geldi.
GTA 6 Enigma
GTA 6 ile ilgili beklentiler çok büyük ancak Rockstar'ın sessizliği spekülasyonları körüklüyor. Eski Rockstar geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube'da yayınlanan bir videoda bu stratejik sessizliğin akıllıca bir pazarlama taktiği olduğunu öne sürdü. Uzun süreli gecikmeler heyecanı azaltabilirken York, bilgi eksikliğinin organik olarak heyecan ve spekülasyon yarattığını, doğrudan pazarlama çabaları olmadan beklenti oluşturduğunu savunuyor.York, GTA V'teki Chiliad Dağı gizemini en iyi örnek olarak göstererek, geliştirme ekibinin hayran teorilerinden keyif almasıyla ilgili anekdotlar paylaştı. Tüm teoriler doğrulanmamış olsa da toplulukla olan etkileşim, GTA hayran kitlesinin, GTA 6'yı çevreleyen gizemin ortasında bile aktif olarak dahil olmasını ve etkileşimde kalmasını sağlıyor.