บ้าน ข่าว ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

by Mila Jan 17,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut การเคลื่อนไหวอันชาญฉลาดของ Sony เพื่อรักษาความพิเศษเฉพาะของ GTA สำหรับ PS2 ซึ่งได้รับแรงกระตุ้นโดยตรงจากการเกิดขึ้นของ Xbox ได้เพิ่มยอดขายของคอนโซลอย่างมีนัยสำคัญ และสร้างความแข็งแกร่งให้กับประวัติศาสตร์การเล่นเกม มาเจาะลึกรายละเอียดของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์นี้กัน

กลยุทธ์พิเศษเฉพาะ PS2 ของ Sony

การเดิมพันที่มีความเสี่ยงซึ่งให้ผลตอบแทน

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutChris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าความพิเศษเฉพาะของ GTA ของ PS2 นั้นเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อการเปิดตัว Xbox ที่กำลังจะมาถึงในปี 2544 คาดการณ์ถึงศักยภาพของ Microsoft ในการล่อลวงนักพัฒนาด้วยข้อตกลงพิเศษ Sony ติดต่อผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ในเชิงรุก ซึ่งรวมถึง Take-Two (บริษัทแม่ของ Rockstar) โดยเสนอสัญญาที่ให้ผลกำไรสำหรับการผูกขาดคอนโซลเป็นเวลา 2 ปี ส่งผลให้ GTA 3, Vice City และ San Andreas กลายเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับ PS2

เดียร์ริ่งยอมรับข้อกังวลเบื้องต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA 3 เนื่องจากเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากมุมมองจากบนลงล่างของเกมภาคก่อนๆ อย่างไรก็ตาม การพนันดังกล่าวได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อ โดยมีส่วนสำคัญต่อยอดขายทำลายสถิติของ PS2 และเสริมสร้างมรดกให้แข็งแกร่ง ข้อตกลงดังกล่าวยังเป็นประโยชน์ต่อ Take-Two ซึ่งส่งผลให้ค่าลิขสิทธิ์ลดลง Deering ตั้งข้อสังเกตว่า ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ดังกล่าวเกิดขึ้นได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมต่างๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงภาพรวมของโซเชียลมีเดียในปัจจุบัน

การปฏิวัติ 3 มิติของ Rockstar

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutการเปลี่ยนไปใช้สภาพแวดล้อม 3 มิติของ GTA III ถือเป็นตัวเปลี่ยนเกม การก้าวกระโดดทางนวัตกรรมนี้ โดยละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของรุ่นก่อน และสร้างนิยามใหม่ให้กับเกมโอเพ่นเวิลด์ Liberty City มหานครที่กว้างใหญ่และดื่มด่ำ เต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมต่าง ๆ ผู้เล่นที่หลงใหล

Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2021 อธิบายว่าการเปลี่ยนไปใช้ 3D เป็นความทะเยอทะยานที่มีมายาวนาน โดยรอคอยความสามารถทางเทคโนโลยีเพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของพวกเขาเป็นจริง PS2 มอบแพลตฟอร์มที่จำเป็น ช่วยให้ Rockstar ตระหนักถึงศักยภาพในการสร้างสรรค์ และสร้างสูตรสำหรับเกม GTA ในอนาคต แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคโนโลยีของ PS2 แต่เกม GTA สุดพิเศษทั้ง 3 เกมก็กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของคอนโซล

ปริศนา GTA 6

ความคาดหมายเกี่ยวกับ GTA 6 นั้นยิ่งใหญ่มาก แต่ความเงียบของ Rockstar ยังกระตุ้นให้เกิดการคาดเดา Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar ในวิดีโอ YouTube เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม แนะนำว่าการนิ่งเฉยเชิงกลยุทธ์นี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาด แม้ว่าความล่าช้าที่ยืดเยื้ออาจบั่นทอนความกระตือรือร้นได้ York แย้งว่าการขาดข้อมูลโดยธรรมชาติแล้วทำให้เกิดความตื่นเต้นและการเก็งกำไร โดยสร้างความคาดหมายโดยไม่ต้องใช้ความพยายามทางการตลาดโดยตรง

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutYork แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับความสนุกสนานของทีมพัฒนาเกี่ยวกับทฤษฎีแฟน ๆ โดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่างที่สำคัญ แม้ว่าทฤษฎีทั้งหมดจะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่การมีส่วนร่วมกับชุมชนทำให้ฐานแฟนๆ ของ GTA มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน แม้จะอยู่ท่ามกลางความลึกลับที่เกี่ยวข้องกับ GTA 6