বাড়ি খবর GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল

GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল

by Mila Jan 17,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut PS2-এর জন্য GTA এক্সক্লুসিভিটি সুরক্ষিত করার জন্য Sony-এর চতুর পদক্ষেপ, সরাসরি Xbox-এর উত্থান দ্বারা অনুপ্রাণিত, কনসোলের বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছে এবং গেমিং ইতিহাসে এর স্থানকে আরও শক্তিশালী করেছে। আসুন এই কৌশলগত সিদ্ধান্তের বিশদ বিবরণ দেখি।

Sony এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি কৌশল

একটি ঝুঁকিপূর্ণ বাজি যা পরিশোধ করা হয়েছে

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutসনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও ক্রিস ডিরিং, একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে PS2 এর GTA এক্সক্লুসিভিটি 2001 সালে আসন্ন Xbox লঞ্চের প্রত্যক্ষ প্রতিক্রিয়া। একচেটিয়া চুক্তির মাধ্যমে ডেভেলপারদের প্রলুব্ধ করার জন্য Microsoft-এর সম্ভাবনার প্রত্যাশা , Sony সক্রিয়ভাবে টেক-টু সহ মূল প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ করেছে (রকস্টারের মূল কোম্পানি), দুই বছরের কনসোল এক্সক্লুসিভিটির জন্য লাভজনক চুক্তি অফার করে। এর ফলে GTA 3, Vice City এবং San Andreas PS2 এক্সক্লুসিভ হয়ে উঠেছে।

ডিরিং প্রাথমিক উদ্বেগ স্বীকার করেছে, বিশেষ করে GTA 3-এর সম্ভাব্য সাফল্যকে ঘিরে অনিশ্চয়তার কারণে, কারণ এটি পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির উপরে-নিচে দৃষ্টিকোণ থেকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করেছে। যাইহোক, জুয়াটি অবিশ্বাস্যভাবে সফল প্রমাণিত হয়েছে, PS2 এর রেকর্ড-ব্রেকিং বিক্রয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছে এবং এর উত্তরাধিকার সুদৃঢ় করেছে। চুক্তিটি টেক-টুকেও উপকৃত করেছে, যার ফলে রয়্যালটি প্রদান কমে গেছে। এই ধরনের কৌশলগত অংশীদারিত্ব, ডিরিং উল্লেখ করেছেন, আজকের সোশ্যাল মিডিয়া ল্যান্ডস্কেপ সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম-চালিত শিল্পে সাধারণ৷

রকস্টারের 3D বিপ্লব

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutGTA III-এর একটি 3D পরিবেশে রূপান্তর একটি গেম-চেঞ্জার ছিল৷ এই উদ্ভাবনী ঝাঁপ, তার পূর্বসূরিদের টপ-ডাউন ভিউ পরিত্যাগ করে, ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমিংকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছে। লিবার্টি সিটি, একটি বিস্তীর্ণ, নিমগ্ন মহানগর যা সাইড কোয়েস্ট এবং অ্যাক্টিভিটি, মুগ্ধ খেলোয়াড়।

রকস্টারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা জেইম কিং, 2021 সালের নভেম্বরে GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে, ব্যাখ্যা করেছিলেন যে 3D-এ স্থানান্তর করা একটি দীর্ঘকালীন উচ্চাকাঙ্ক্ষা ছিল, তাদের দৃষ্টিকে জীবিত করার জন্য প্রযুক্তিগত ক্ষমতার জন্য অপেক্ষা করা। PS2 প্রয়োজনীয় প্ল্যাটফর্ম প্রদান করেছে, রকস্টারকে তাদের সৃজনশীল সম্ভাবনা উপলব্ধি করতে এবং ভবিষ্যতের GTA শিরোনামের সূত্র স্থাপন করতে সক্ষম করেছে। PS2 এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, তিনটি এক্সক্লুসিভ GTA শিরোনাম কনসোলের সবচেয়ে বেশি বিক্রি হওয়া গেমগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে৷

GTA 6 এনিগমা

GTA 6 ঘিরে প্রত্যাশা অপরিসীম, তবুও রকস্টারের নীরবতা জল্পনাকে বাড়িয়ে তোলে। প্রাক্তন রকস্টার ডেভেলপার মাইক ইয়র্ক, 5 ডিসেম্বরের একটি ইউটিউব ভিডিওতে, এই কৌশলগত নীরবতা একটি চতুর বিপণন কৌশলের পরামর্শ দিয়েছেন৷ যদিও দীর্ঘায়িত বিলম্ব উৎসাহকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক যুক্তি দেয় যে তথ্যের অভাব জৈবভাবে উত্তেজনা এবং জল্পনা তৈরি করে, সরাসরি বিপণনের প্রচেষ্টা ছাড়াই প্রত্যাশা তৈরি করে।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutইয়র্ক একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে GTA V-তে মাউন্ট চিলিয়াড রহস্যের উদ্ধৃতি দিয়ে ডেভেলপমেন্ট টিমের ফ্যান থিওরির উপভোগ সম্পর্কে উপাখ্যান শেয়ার করেছে। যদিও সমস্ত তত্ত্ব নিশ্চিত করা হয় না, সম্প্রদায়ের সাথে জড়িত থাকা GTA ফ্যানবেসকে সক্রিয়ভাবে জড়িত এবং নিযুক্ত রাখে, এমনকি GTA 6 এর আশেপাশে থাকা রহস্যের মধ্যেও।

সর্বশেষ নিবন্ধ