《無主之地4》災難性的《無主之地》電影發行後,Gearbox 執行長取笑
Gearbox 執行長取笑《無主之地4》新《無主之地》遊戲的持續開發週日早上,Gearbox 執行長Randy Pitchford 再次暗示在新《無主之地》遊戲的在開發過程中,巧妙地證實了工作室正在進行的特許經營工作。皮奇福德向粉絲們表示感謝,表示他們對《無主之地》遊戲的熱情超過了對最近改編的電影的欣賞。他補充說,團隊正在努力開發下一部作品,這讓粉絲們渴望更多細節。
Pitchford 上個月在 GamesRadar+ 採訪中發表了言論,他提到 Gearbox 有幾個重大項目正在進行中。雖然沒有正式宣布,但他暗示粉絲們不必再等太久才能獲得下一款《無主之地》遊戲的消息。
今年早些時候,《無主之地 4》的開發已由發行商 2K,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》系列於 2009 年推出,銷量已超過 8300 萬份,其中《無主之地 3》以 1900 萬份的銷量成為 2K 銷量最快的遊戲。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2,800 萬份。對《無主之地》電影的負面評價加劇了執行長的評論
這部拖延已久的電影在三年多前開始製作,面臨著嚴厲的評論,現在被認為是夏季最大的失敗影片之一。即使是《無主之地》系列的鐵桿粉絲也表達了他們的失望,導致 CinemaScore 的評分很低。評論家稱這部電影與觀眾脫節,缺乏使遊戲如此受歡迎的魅力和幽默。 Loud and Clear Reviews 的編劇 Edgar Ortega 指出,這部電影感覺像是一次誤導性的嘗試,旨在迎合製片廠高層認為會吸引年輕觀眾的內容,最終導致平淡無奇體驗。
當 Gearbox 為下一款遊戲做準備時,《無主之地》電影平淡無奇的反響提醒人們我們面臨的挑戰將喜愛的電子遊戲改編成電影。儘管如此,工作室仍致力於為遊戲迷帶來另一款熱門作品。